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如此一传十,十传百。
《红月》以绝佳的口碑,独特的游戏模式,以及丰富有趣却并不繁琐的内容,获得了无数玩家的好评。
各大主播入坑后,也纷纷出视频推荐——
【这游戏简直有毒!】
【别问我在干什么,打完这亿把我再剪新视频。】
【全新的游戏模式!这款精品单机游戏将给我们带来什么?】
【游戏《红月》的背景童话,你了解吗?】
【单机冒险还能这样做?】
连续几日,梁霄鸣从最开始每天发一堆视频、游戏评论、推荐链接到群里,
到现在,发都懒得发了。
实在是各种视频推荐太多了,到处都是,他看都看不过来。
梁霄鸣还从来没见过这种盛况。
此前秦静也的其他游戏,也得到过很多荣誉。
但论起在游戏圈内部造成的轰动,那些游戏和《红月》放在一起,根本没法比。
不是说她以前的游戏不好。
《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过。
它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。
前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。
此后,游戏的风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的了。
后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。
若非有《梦·红楼》的铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。
至于《光遇》……确实也算是一部精品。
但其更重社交的性质,注定许多大龄玩家新鲜感过去之后,就懒得上线了。
青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。
而教育部为它吸引来的流量中,很大一部分人可能根本不玩游戏。
只有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的大佬支持。
所有稍微对这款游戏了解一些的玩家,都无法逃开它。
【请收藏本站】提供的《第一游戏设计师[星际]》第39章第39章[含7k营养液加更]
对玩家来说,好玩才是硬道理!
听说市面上出现了一款好玩,且开创了新类型的游戏,大部分玩家都会忍不住去看看。
这和抽卡又不一样。
抽卡两个字一出,智商正常的都能懂是什么意思。
《红月》是什么类型,特殊在哪里,却至今都还没个定论。
——直到钟晴的游戏分析报告出来。
原本这些分析报告,是仅供群内成员阅览的。
但岑溪元跳出来说,写得真好,分析得真到位,不给其他人看看真是可惜了。
被他吹了一通,加上其他人煽风点火,钟晴昏了头,就这么把报告发了出去。
【晴天:新的游戏类型,红月类游戏的要点……】
粉丝们一看到动态,就点了进来。
对着大片密密麻麻图文并茂的分析报告,满脸都是茫然。
他们唯一能看懂的就是:
1.这是一份游戏《红月》的分析报告。
2.报告编撰过程中,钟晴和该游戏设计师本人静夜沟通过,确认了对方的设计理念。
3.钟晴将这种新的游戏类型,直接命名为“红月类”。
粉丝们:懂了!
[原来静夜和晴天也是朋友啊!]
[这个游戏好玩吗?有没有玩过的说一下。]
[好玩!根本停不下来!没想到晴天也玩哈
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