晏明灼蹙眉思索片刻,还是起身去了顶楼,在第一块花田中按照适当距离等分刨了几个坑,按照不同分量共计播种下二分之一袋灰种。
光照、湿度、肥料……
按照培育植物所需要的基础知识,他在笔记本上记录下不同的对照组条件,打算做个实验,看看结果。
做完这一切后,时间已经来到深夜。
客厅的挂钟时针与分针在“12”的位置重合,代表月份与天数的数字跳了一位,从4月1日变成4月2日。
晏明灼盘腿靠在沙发上,打开游戏机。
依旧是熟悉的页面。
【《逃离迷雾》】
【距离庆典开启还有:13天】
【游戏进度:0%】
【开始游戏】
【新的游戏】
【旧的回忆】
【休眠状态】
【离开游戏】
【假面陈列室】
唯独不同的是,距离庆典开启的天数也相应减少了一位。
和现实时间同步更新的么?
晏明灼的视线在【开始游戏】选项上停留片刻,按动方向键,率先操作点开最下面的【假面陈列室】。
和洋房主卧内隐藏的梦幻换衣间唯独缺少面具一样,【假面陈列室】跳出的页面中,每一栏都空空荡荡。
也许要在游戏中进行收集。不过,他还以为会有初始假面之类的。一般游戏,不都应该赠送新手道具吸引玩家吗?
……奇怪,又是哪里来的认知?
晏明灼甩开脑海里莫名浮现的杂念,手指快速轻点掌机按键,操纵光标移动,选择离开。
【开始游戏】
【检测到无旧的回忆,确定开始新的游戏吗?→是or否】
是。
【游戏加载中……99%、100%……】
【欢迎进入《逃离迷雾》的世界……】
【在这里,你能了解到想要的真实……】
【切记,每个人,都是一座孤岛。要成为托起希望的桥梁,还是带来绝望的毁灭,尽在你的一念之间。】
【嘘!】
【安静……不要出声。】
【躲好!千万!千万不能被发现!】
掌机黑屏。
而后,慢慢亮起。
【日期:4月2日】
【目标1
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:存活】
【目标2:开启庆典】
类似字样浮现在屏幕左上角。
而屏幕里呈现出的,是一幕极其熟悉的场景。银发银眸的小人站在门前。
小人脑门上顶着“晏明灼”三个字。
名字下,是【互动值】。
此时,互动值的数值显示为光秃秃的零。
【门铃传来响动,按铃者是个身着黑色修女服的和蔼老妇人,似乎想要上门拜访你。】
【因为你一直没开门,门铃声很大,似乎安静的整条街都能听见。】
【你要选择开门吗?】
【a.开门】
【b.不开门】
【c.隔着门大声将她赶走】
【倒计时:30、29……】
盯着三个选项,晏明灼思索片刻,没有轻举妄动。他操纵小人走近房门,先“查看猫眼”。
猫眼内景象跳出,放大。
这一次,老修女的脸上不再被假面所遮掩,而是暴露出了真容。她是个看起来很慈祥的老妇人,时时刻刻带着柔和的笑,手臂还挎着大布袋。
和现实有所区别。为什么游戏中的老修女没有面具呢?
晏明灼观察着屏幕中的老修女,注意到选项倒计时快要结束。必须要做出一个选择了!
既然现实中——姑且将副本世界称之为“现实”——他选择了开门,那么在游戏中,做出不同的选择会发生什么事?
晏明灼心念一动。
【b.不开门】
选定以后,所有的选项,伴随剧情介绍和倒计时一同消失。
1秒、2秒、3秒……
从掌机中传出的刺耳门铃声突然停止!
游戏内和游戏外,保持同频,死一般的寂静。
不知名的老修女离开了吗?
晏明灼深呼吸一下,再次选择“查看猫眼”。
放大的猫眼中,首先出现的是斑驳红色——那是飞溅的鲜血。操纵小人视角旋转下移,落在地面。
紧闭的房门前,弥漫而来的雾气中,一地烂肉与沿台阶流动的鲜血,若隐若现。
第124章 你被逮捕了
刺激眼球的画面,在掌机屏幕闪动。
晏明灼反射性朝门口望去。
他从沙发上起身,走到门口,望了望猫眼,门外除了缭绕不休的雾气,并无他人或血痕。
至少不是完全与掌机外的世界同步。
晏明灼松口气,回到原本的位置,重新捡起被抛下的掌机。
这时,他发现屏幕里猫眼放大的图像中,有两团闪光,光标却无法查看。
也许要开门,才能点击查看闪光。
还好这是个能够存档的游戏。
晏明灼先操纵小人退后,离开猫眼,存了个档,然后才选择开门。
【互动值:1】
开门的操作,令银发小人头顶的互动值上涨了一点。
门无声开启半面,呼呼风声灌入。掌机内音响外放,令人犹如身临其境。
小人屈膝半蹲,俯身查看一地血腥中的两团闪光。半透明方框内的文字描述随着光标点击而浮现在屏幕。
【假面】No.?-传教婆
【效果】欢笑吧,欢笑吧,欢笑吧——笑会带来希望,希望,代表一切!
【时装】“染血的”修女服
【效果】降低倾听者的戒心,令人发自内心地信服持有者的话语,但因遭到污染和严重破损,失去了原本的能力,如今只是染血的黑色破布而已。
竟然是假面和时装!
晏明灼观察片刻,操控小人将门缝拉开,探出上半身去够卧在血泊中的黑色面具。
周围雾气浓重,寂静得不可思议。仿佛天地间,就只剩下这栋洋房,以及洋房中的居住者。
一切都进行得很顺利。
直到,指尖碰触到黑色面具的那刹那!
“嘻嘻!嘻嘻嘻嘻!”躺在地上的面具忽然传来一阵诡异的大笑,“笑!我们都要开心地笑!笑才会带来希望!”
尖细而疯狂的大笑从掌机里迸出,回荡在整个客厅。
措手不及的晏明灼脸色骤变,狂点音量减小键,直到声音控制在最低范围。
掌机外的世界,再度恢复平静。
掌机内,画面蒙上一层血色阴翳,如同流动的红色雾气——
【你死了】
雾气化为三个血淋淋的字。
【互动值:11】
随后,画面陷入黑屏。
载入存档。
银发小人再一次站在门前。
尽管掌机中的操纵角色长着与晏明灼一模一样的容貌,他却既不能载入人设,也不能使用随身包裹。
一穷二白。
载入存档后,一切似乎都回到了先前的样子,唯独互动值,保持着死前的数值。
“声音……”
晏明灼盯着掌机中的画面,自言自语。
第一次死亡,来得猝不及防,却也印证了他先前关于老修女死因的猜测。
老修女之“罪”,在于那持续不停而又响亮刺耳的门铃声!
不管是不开门,任由门铃声持续,还是大声将其驱赶,想必都会引来隐匿在雾气中,循声而来的“怪物”!
在游戏开始以前,就提示过要“保持安静”,“躲好”,“不能被发现”。
因此产生合理的逻辑推测,并不奇怪。
奇怪的是,明明在第一次查看猫眼时,游戏里的老修女脸上还没覆盖假面。等到她死后,与现实中一模一样的假面,却出现在了门前。
现实中有假面,游戏中无假面。相同的人。
这意味着什么呢?
还有不停增长的互动值……
在洋房内探索时,互动值一动不动,似乎只有涉及到与“离开”和外界相关的选择时,互动值才会增长……
晏明灼将暂且找不到答案的疑问搁置一旁。他有些懊悔在最开始的三选一时没有存档,并暗自打定念头,开启新周目的游戏时,要选择开门,与老修女试着交谈。
开启新的周目前,原周目的存档都会被覆盖。因此晏明灼决定继续这个残档,看一看还能不能发现什么特殊情报。
不走门,避免惊动门口面具,翻窗出去试试?
想到这,晏明灼操纵小人来到一楼的玻璃飘窗前。点击开窗,互动值再次增长1后,的确出现了“离开”的互动选项。
【确认要“翻窗离开”吗?】
是。
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【“翻窗离开”失败!】
咦?晏明灼蹙眉,操纵小人四处查看一番,确认飘窗周围并不存在其他阻碍。
【“翻窗离开”失败!】
【“翻窗离开”失败!】
【“翻窗离开”失败!】
提示不停刷过屏幕顶端。
难道是游戏内限制只能通过“大门”离开洋房,又或者是……
蓦然,晏明灼想起什么!
他眼角抽了抽,一边心中嘀咕着不会吧,一边操纵小人上了楼,回到卧室里的换装间。
进入游戏内的【梦幻换装间】,再度为它的豪华与琳琅满目所叹服。
回过神,晏明灼随机挑选了一套便于行动的雾灰色及膝百褶裙套装,让小人换上。
或许是游戏效果……
“晏明灼”站在换装间内的全身镜前,扣上皮质项链遮掩喉结,戴上纱手套遮掩骨架,在裙装下的大腿侧绑上武器束带,换上长靴与蕾丝袜遮住小腿肌肉流畅的线条……一一细致地调整好细节。
发带松动,被手指抽出一端。
丝绸般的银色长发垂落之时,镜中倒影,完完全全映出的,是一个漂亮而姿态挺拔利落的年轻女性了。
嗯,除去胸平了些,眉宇线条浓郁了些,没其他大毛病。
但也正是源于这个弱点,反倒令“她”或是“他”介于美丽与帅气之间,增添了雌雄莫辨却又英气勃发的独特魅力。
变装后的“晏明灼”,再次来到窗边。
这一回,小人顺利地翻越敞开的飘窗,降落在松软的草地。
果然如他所料,最开始的阻碍,是人设要求在作怪。
没想到连掌机游戏中的任务,也要遵从……
【伪娘人设1:你更乐意以女性的姿态出现在人前,吸引他人视线】
离开洋房后,晏明灼很快发觉对于小人而言,“家”属于安全点。
因为只有在“家”中,他才能存档或是读取存档。
看来在外面,他得更加谨慎地操作。
——尤其,不能轻易闹出动静,惹来“雾中怪物”的关注。
晏明灼操纵小人,一路躲在建筑物下的阴影里,贴着墙慢慢走。沿途他不时移动视角,观察周围的情况。
雾……
无尽的,灰色的雾……
以及被浓雾所间隔开的,一幢幢的建筑物隐约轮廓。
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