bsp;“等我有钱了,我要买一座很大很大的房子。”她闭着眼,一只手比划着,仿佛那么大的房子就在她面前。
李衍趴在她怀里,仰着头看着她的脸,痴痴地笑。
程之遥低头看他。捏他粉嫩的脸蛋:“你不相信是不是?我告诉你,明年就买个那么大的房子,还不漏雨!”
李衍急忙说:“我相信的,学姐。” 说着还往她怀里挤了挤,搂紧她的腰,幸福地靠在她肩膀。
程之遥满意地重新闭上眼,继续。
“然后再买一张那——么大的床!有一间屋子那么大。”她比划了下,接着猛地把他搂紧,在他耳边低声说,“这样咱们俩就不会再滚下床啦~”
李衍红着脸,在她怀里笑得害羞又甜蜜。
学姐把我也规划进她的未来里了。她心里有我哎……
程之遥并没有做什么规划,她只是在满嘴跑火车。在困难时期,适当吹吹牛有益于身心健康。
反正吹牛又不花钱。
见他笑得那么开心,她便吹得更猛烈了些:“再给你买一架世界上最——好的钢琴,那就是……额……”
她“嘶”了一声——还不知道最好的钢琴是什么样的呢。
于是她低头问怀里人:“最好的钢琴是什么样的?”
“最好的钢琴……”李衍趴在她肩膀,手指缠着她的发丝,想了想,“那肯定是钢琴大师Grnd Hrmony生前的最后一个作品——Midsummer Nights Drem。”
他也有点憧憬:“我只见过那架钢琴一次,音色特别好,空灵梦幻,真的像梦一样。可惜当时被一个收藏家拍走了……”
是吗?
程之遥拿过一旁的手机,悄悄查了查这个传说中最顶级的钢琴。
——结果成交价两个亿!
两个亿啊……
她咽了下口水。有点小贵呢。
“呵,小意思。”程之遥毫不在意地一挥手,“无论什么样的琴,都给你买到!就放在客厅一角,随便你弹啊~”
反正吹牛又不用花钱。
“好啊好啊~”李衍很开心地抱紧了她,在她颈侧蹭来蹭去。
他开心的不是什么大钢琴。他开心的是自己也出现在了学姐的规划里。
可是学姐现在生活这么困难……
李衍犹豫了下,说出了自己一直以来的想法。
“其实学姐不用这么委屈自己的。”他说,“学姐如果想住大房子的话,可以用我爸爸的那些钱买了先住下呀。学姐如果想听琴,那就再买一架钢琴,我每天弹琴给你听……”
结果程之遥的梦幻泡泡“啪”地一声破掉了。
这段时间过得太平静温馨。她都快忘了彼此的身份。
她这才恍然想起,怀里的人,其实还是个超级富二代呢!
程之遥清清嗓子,推开他,坐直身体:“这个嘛……”
唉真烦这些富二代。她还在起跑线上坐热身运动,人家却早早站在终点处,连给她个做梦的机会都不给。
李衍急忙跟着坐起,解释:“学姐我没有别的意思!只是学姐是要做大事的人,要住的好点呀!这里的环境太恶劣了……我爸爸那些钱放着也没什么用,反正那些钱本来就是给学姐的,学姐拿去用就是了!”
当然,李衍也不会白拿他爸爸的钱。他自己现在能力有限,只能每月赚几千块,帮不了学姐太多。他想,反正他爸爸从他不拿家里生活费开始就使劲胡乱给他塞钱,他自己也用不到。不如先让学姐拿去用,度过这段艰难的时光。他以后会努力赚钱还给他爸爸的!
然后他从后面搂住学姐的脖子,靠在她肩膀上,开始畅想:“学姐想选什么样的房子呢?是住市中心的平层,还是找一个幽静的别墅?唔,还是选一个离学姐上班近的地方最好了……”巴拉巴拉说个不停。
程之遥则听得呵呵笑。不知道哪天就分手了,住他买的豪宅,再有什么大额经济纠纷,她可负担不起……
所以她敷衍道:“不用,我现在不能住大房子。”
李衍奇怪:“为什么呢?”
程之遥随口道:“就太招摇了嘛。”
招摇?
这个词触动了李衍敏感的神经。
他突然想起,自己只是学姐的地下情人而已,是见不得光的,是不能让人知道的。学姐也是怕这个吧……
这段时间过得太快乐。他都要忘记自己的身份了……
李衍有点忧伤,讷讷地不说话了。
察觉到他情绪突然低落,程之遥偏头蹭蹭他的脸:
“怎么,觉得这里太小,住不下去?你想住大的你自己去住嘛,我又不拦着你。”
李衍摇摇头,搂紧她的肩:
“我不去。学姐在哪我就在哪。我要跟学姐住在一起,天天给学姐做饭!”
听听!天天给学姐做饭!多么朴实无华的情话!
见他这么温柔体贴,程之遥心里也涌上一股怜惜之情。
她抚摸着他莹白如玉的手臂,叹了口气:
“唉,委屈你了。”
好歹是个富二代,天天跟自己住这种二十几平的出租屋,是有点委屈哦……
李衍吸吸鼻子,咽下心酸,往她颈窝里埋了埋头:“不委屈。我愿意的……”
只要能跟学姐在一起,就算是做小三,又有什么大不了的呢!
第146章 事业瓶颈 SOS!学姐事业遭遇sss……
就这样, 在李衍的悉心照料下,程之遥就没有了后顾之忧,就能把更多的精力放在事业上。
她的游戏工作室游戏开发也是非常地顺利。很快, 在十一月份的时候, 第一款游戏——《异世界·渊》要上线了。
在上线前, 所有的准备工作都做足了, 并且在有限的资金支持下, 游戏质量力求做到了完美。
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</div>< "">哇叽文学网提供的《红玫瑰的小王子[娇夫]》 140-150(第9/17页)
作为中小成本游戏, 其中无论是技术还是画面,可谓是无可挑剔。
因此, 程之遥她们对自己的游戏很有信心。
但就算再有信心, 在游戏上线的前一晚,三个人聚在一起,还是激动忐忑得没睡着觉。
“怎么办,我心跳的停不下来!”梁钰拉着另外两个人的手, 激动道,“咱们全副身家都投进去了。成败,可就在此一举了!”
此时三人坐在工作室的地铺上。本来打算在游戏上线前在地铺上眯一会儿,可现在谁都睡不着觉, 于是三个人坐在一起围成一个小圈圈。
梁钰在一旁激动得几乎坐不住;狄兰盘腿坐着, 眼睛微阖,依旧是仙风道骨, 一片淡然的样子。可手里飞速转动的佛珠,也透露出她的一丝不平静。
“怕什么。”程之遥却看起来非常地轻松乐观,“都到这一步了,尽人事,知天命。我看天命也差不多站在咱们这一边, 毕竟咱们还有玄学力量加持。你说是吧,半仙儿?”
闻言,狄兰睁开眼瞥了她一眼:“我搞的是科学。愚蠢的凡人。”
几人哈哈大笑起来。紧张的气氛暂时被驱散了。
程之遥一边笑着,一边悄悄在裤子上擦干手心的汗。
上线后会是什么结果,她也紧张得很啊……
第二天,游戏准时上线。
让三人感到欣慰的是,游戏上线第一天,场面可谓火爆。
这款游戏打出的旗号是“首款纯女性向战斗游戏”,游戏核心玩法在于人机高交互性战斗模式,高度自由的场景。通过AI算法的引入,玩家在探索过程中,每一关都能触发完全不同的剧情线,并且能与主控角色或NPC展开天马行空、完全超乎想象的自由交流。
这就意味着,每一个玩家,都将拥有独一无二的剧情线。每一个玩家的剧情线,都将根据玩家的个人特质,打上独一无二的鲜明烙印。
而更重要的是,在内容上,这款游戏一改往日战斗手游对女性角色的刻板形象(刻形印象简单来说就是在战斗中频频出现的无用的高跟鞋、低胸装、露底裤),创造出六位形象各异、富有特色的女性角色(首要保证的是穿点正常战斗应该穿的衣服)。玩家可任意选择其中一个角色作为主控,并开始风格各异、各不相同、却又殊途同归的冒险之旅。
“创造更加丰富的女性角色”——这是这个游戏最根本的立意。
在新颖独特的玩法、高质量的制作、游戏立意自带的高度、以及前期宣发的三重加持下,该游戏上线第一天登顶免费榜榜首,下载量突破10万,付费率高达惊人的51.5%!
“太好了!如果按这个势头,我们甚至能冲击本年度国内游戏畅销榜前排!”梁钰看着数据,高兴道。
但接下来的几天,这款游戏却并没能如预期的那样,受到更为广泛的欢迎。
接下来的几周,游戏的下载量和留存率,却开始持续的低迷。
——也就是说,前期被吸引来的玩家,留下的却越来越少了。
“怎么回事,连试玩的点击量都这么少。难道是被限流了?”梁钰负责运营部分,看着持续下跌的数据,惊讶道。
程之遥看着后台的数据,沉吟着。
游戏的目标玩家群体是18-30岁的女性玩家群体。前期她们因为资金有限,精打细算,没有进行大范围的全域宣发,而是集中在几个以年轻女性为主流用户的平台,进行小范围精准宣发,再利用互联网传播效应,吸引更多人。
“扩大宣传范围试试吧。”思考过后,程之遥说。
于是她们进行了更为广泛的宣发。
宣发效果很显著。持续下跌的游戏数据,可喜地抬了头。
但是——
“怎么新增玩家都是男的!?”梁钰崩溃道。
程之遥看着手里的玩家画像分析,皱起了眉头。
这份玩家画像显示,新增玩家中,女玩家跟男玩家呈现3:7的比例。
也就是说,最新被吸引进来的,大部分都是男玩家。
可这明明是百分百的女性向游戏啊!
程之遥关上分析报告,沉吟着:“是不是宣发方向有问题?投放男玩家那里了?”
于是三人开始着手研究宣发问题。
“不可能啊。”梁钰迷惑,“在新一轮宣发前,我仔细研究过各种物料和pv,完全是面向女性群体的。而且引流效果最明显的这几个平台都是当前最火热最大众的平台,也不可能捅了男人窝啊!”
当面向大众宣传,却没有如愿吸引到女性用户,而是吸引到了完全相反的用户。
唯一的解释是:这个游戏本身吸引不到女玩家。
“可是前期调研显示,市场在这方面是有需求的。”程之遥思考着,道。
“前期调研没问题,宣传推广没问题,却吸引不了目标受众……那就是内容有问题喽?”狄兰说。
三个人互相对视着,接着带着批判的眼光审视了一番游戏。
没问题,一切都很完美。那些充满男性凝视的元素都被剔除干净的,女角色完完全全地占据了故事的中心,每个人都有完整的故事线,没有别的什么来喧宾夺主。
——那么,到底是哪里出问题了?
三个人又沉默了。
为了解决这个问题,她们积极收集玩家反馈——也就是女玩家的反馈。她们还去女性比较多的论坛收集意见,得到的反馈基本都是积极的,正面的。然而——
出乎所有人预料。与持续低迷的市场反应相反,在口碑上,这款游戏竟在互联网上获得了很高的好评。
【玩法很自由,很有创意。】玩家A说。
【我喜欢这里面的女角色。终于不是清一色的紧身衣和人体彩绘了,服装或飘逸或干练,各具特色,至少正常吧!真是受够了那些离谱的女角色服装……】玩家B说。
【没有男角色,全女游戏,真的很难得。唯一不满是最近公频男玩家增多,体验感很不好。这还是之前说的纯女性向吗?管理员不管管吗……】玩家C说。
程之遥把“男玩家影响游戏体验”记在小本本上。
但这一条依旧解决不了一个最关键的问题——为什么这个游戏在最开始都没能留下女玩家?
问题到底出在哪里?
三个人百思不得其解。
然而,一个玩家的意见引起了她们的注意——
【各方面都很好,美术、画面、操作手感等等。但是,只是我个人的一点感觉哈!有一点点无聊……】
无聊!这不就是她们在苦苦寻找的缺陷吗?她们又仔细审视了自己的游戏,决定开发更多的地图跟玩法。
但升级之后,竟然还是留不住女玩家。
无奈,她们只能一边继续运营和优化,一边想办法。
先把在公频乱说话的男玩家限制一下。污言秽语的该处理处理,该
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