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正文 第1199章 超级泥偶巨人(第2页/共2页)

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守。铁拳的效果是提升拳类招式的威力百分之二十,与泥偶巨人的技能池高度契合。笨拙的效果是自身无法使用持有的道具。无防守的效果是双方使出的招式都必定会击中。”

   
    “而在超级进化之后,超级泥偶巨人的特性变为——无形拳。无形拳的效果是当自身使用接触类招式攻击时,可以击中那些正在使用守住、看穿等保护类技能的对手,造成原本四分之一的伤害。这一特性使超级泥偶巨人具备了穿透保护的能力,在面对依赖守住进行战术操作的对手时具有独特的压制力。”

   
    “最后是实战定位。”

   
    周渊翻开资料夹,屏幕上的画面切换为对战分析图表。

   
    “常态泥偶巨人的战术核心围绕其地面加幽灵的双本系打击面展开。地面与幽灵的组合打击面极为优秀,能够有效克制钢、火、电、岩石、毒、幽灵、超能等多种常见属性。由于五十五点的速度处于中低速范畴,虽然慢但没有到特别慢的地步,因此泥偶巨人不太适合进入戏法空间队,但在顺风体系下可以发挥出不错的效果——配合顺风可以达到不错的速度线。”

   
    “在配招方面,地震是地面属性的核心本系输出技能,而灵骚则是幽灵属性的高威力本系技能。冰冻拳和雷电拳受益于铁拳特性的加成,用于打击飞行和地面属性的对手。击落则可以有效针对携带飞行属性的对手。由于泥偶巨人能够学习隐形岩,也可以作为撒钉手使用。”

   
    “由于泥偶巨人的速度偏低,它需要队友的速度支援——顺风使用者或急速折返轮换体系都是不错的选择。此外,由于泥偶巨人的地面加幽灵属性组合存在水、草、冰、钢、飞行五个弱点,在队伍中需要搭配能够应对这些属性的队友进行联防。”

   
    “超级进化后,超级泥偶巨人的战术思路与常态有所区别。无形拳特性使其在面对依赖守住进行战术操作的对手时具备了独特的压制力。在双打对战中,许多战术体系都依赖于守住来进行控场或拖延回合,超级泥偶巨人可以通过无形拳穿透保护,对残血或关键的对手造成伤害。”

   
    “在技能选择方面,超级泥偶巨人延续了常态的核心配招思路。地震和灵骚依然是双本系的核心输出。近身战则是重要补盲技能,能够打击钢属性和恶属性的对手。由于超级进化后物攻提升至一百五十九点,即便穿透保护时只能造成四分之一的伤害,也足以对残血对手构成威胁。”

   
    “然而,超级泥偶巨人的短板依然明显。五十五点的速度是其最大的限制因素——即便有顺风的支援,也很难达到顶尖的速度线。防守端虽然双防有所提升,但在面对高威力的克制攻击时仍然难以承受。”

   
    看了一眼超级进化后如同神兵的泥偶巨人,周渊做了总结:

   
    “总体来看,超级泥偶巨人的定位是从中速物理输出手向更高攻防数值的方向进化。无形拳特性使其在面对保护类技能时具备了独特的战术价值;一百五十九点的物攻和提升后的双防使其在攻防两端都达到了可观的水准;但五十五点的速度依然是其最大的限制因素。它需要顺风或急速折返等速度支援才能发挥出全部潜力,较为吃训练家的战术意识。”

   
    周渊按下控制器,屏幕上的超级泥偶巨人图像缓缓隐去。

   
    “下一位。”

   
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