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正文 第1202章 超级具甲武者(第1页/共2页)

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    “接下来要介绍的是具甲武者及其Mega形态。”

   
    随着周渊按下控制器,其身后的全息投影屏上浮现出具甲武者的立体模型。

   
    具甲武者是一种体型庞大的两足站立精灵,整体以灰白色为主色调,全身覆盖着坚硬的甲壳。其拥有六条手臂以灵活地战斗,头部两侧长有一对向后弯曲的触角。身体两侧各有一只粗壮的手臂。另有两只较小的辅助臂,前肢末端是巨大的利爪,后肢短而有力,支撑着沉重的躯体。它的整体造型兼具武士的威严与甲壳类生物的厚重感。

   
    “超级进化之后,具甲武者的外形发生了显着的变化。”

   
    周渊手指一点,屏幕上的画面切换为Mega形态。

   
    超级具甲武者的体型进一步增大,它的身体和甲壳分别变为暗紫色与暗银色。头顶上方长出两条额外的修长臂状结构,可以在战斗中使用,另外腿部也变为四根足,拥有更稳健的下盘。

   
    “在战斗中,超级具甲武者会用四只主臂猛烈攻击对手,在将对手逼到绝境时,再使用隐藏的额外手臂给予终结一击。”

   
    周渊如是说。

   
    “在属性方面,超级具甲武者由常态的虫加水变为虫加钢。这一属性组合在防守端表现极为出色——获得毒属性的免疫,抵抗草、冰、超能力、龙、钢、妖精等多种属性,对草、冰、超能力、钢有双重抵抗,对虫属性更是拥有四倍的超高抵抗。弱点由三种减少至火属性一种。”

   
    “接下来是种族值的变化。”

   
    周渊操控控制器,屏幕上的画面切换为数据对比。

   
    “常态具甲武者的物攻为一百二十五点,物防一百四十点,特攻六十点,特防九十点,速度四十点。从分配来看,具甲武者的定位较为明确——高物防物攻手。一百四十点的物防是其最为突出的单项,在一众精灵中处于顶尖水准;一百二十五点的物攻同样相当出色;但四十点的速度使其在多数对局中只能后手行动。”

   
    “超级进化后,各项数值变化为:物攻从一百二十五点大幅提升至一百五十点。物防从一百四十点大幅提升至一百七十五点。特攻从六十点提升至七十点。特防从九十点大幅提升至一百二十点。速度维持四十点不变。”

   
    “从种族值的变化可以看出,超级具甲武者的强化方向极为明确——物理端的极致强化。物攻达到一百五十点,使其成为相当强悍的物理输出手。物防达到一百七十五点,在Mega精灵中处于顶尖水准。特防提升至一百二十点,弥补了常态在特殊端的短板。速度维持四十点不变,依然是其最大的限制因素。”

   
    “接下来是特性。”

   
    屏幕上切换出特性对比页面。

   
    “常态具甲武者的特性为危险回避,当HP降至一半以下时,自身会自动退回到同行队伍中,并切换队友上场。”

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