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正文 第15章 家具制造与个人总结(第5页/共5页)

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空用手缓慢靠近、触摸,发现熔炉居然一点热度都没有。

    “真是神奇,只是靠着木头和石头制造的物品……,好吧,那就先把武器和装备先熔炼了!

    空将背包里的2000多个武器装备,一股脑塞了进去,它居然能完全装!

    这时才看下熔炼出来的物品,两个白色无属性的炼气元素,三个摩拉。

    “无属性?怎么回事?金木水火土怎么也不可能无属性吧,圣遗物虽然看不出来,但武器怎么也能占个金属性吧?奇怪,难道是地脉产出的原因,算了算了或许只是世界不同”

    ……

    随后空就这么无聊的等了几个小时,派蒙跑过来看着冒黑烟的熔炉,实在觉得无聊,直接跑到其他岛屿玩了。

    2125个无属性炼器元素,出现在熔炉的左下方格子内。

    “还真是全都无属性?最好是世界差异问题……

    开始练器!

    第1个精良耳环:材料属性:装备·炼器。基础属性。生命1439,暴击21。

    有具体数值了?

    那我是不是也有了?空赶紧退出练器面板,点击自己的页面

    旅者:空

    伙伴:派蒙

    等级:49级(+)

    天赋:空间规则,光明法则,诸武精通(弱),风元素力

    所在世界:提瓦特大陆

    技能:空间背包,空间传送,光明之刃净化,破魔,风涡,龙卷,踏天,风弹,风起,风刃

    称号:旅者,荣誉骑士

    奇怪?在哪呢~

    点击空?不行,点击派蒙?也不行,点等级?哎,出来了!

    生命:5766。(角色的当前生命值和生命上限值,生命越高能够承受的总伤害越高,当前生命值为零时进入濒死。)

    攻击:113。(角色的攻击力决定了战斗时能造成的伤害)

    防御:402(根据对方的元素力等级转换成基础防御率,角色被同等级目标攻击时按51%的基础防御力削减伤害。)

    韧性:(在计算对方的基础暴击率之前,无视对方与自身韧性等量数值的暴击值无视同。等级目标77%的基础暴击率。)

    暴击:(根据对方等级将暴击值转换为基础暴击率,对同等级目标有72%的概率触发194%的暴击伤害,只有使用近程攻击时才能造成暴击。)

    防御穿透:(在计算对方的基础防御力之前,无视对方与自身防御穿透数值等量的防御值,无视同等级目标40%的基础防御力,造成真实伤害。)

    嘶!……

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