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:140+232(额外加成)】
【防御:84+255(额外加成)】
【主动技能:<操丝术lv7>(天生)、<斩击lv4>(天生)、<毒属性lv5>(天生)、<狂暴lv2>、<隐匿lv2>、<感知lv3>、<瞬移lv2>、<鉴定lv8>、<逃窜lv8>、<空气弹lv5>】
【被动技能:<毒抗性lv5>、<腐蚀抗性lv3>、<抗迷幻性lv1>、<疼痛忍耐lv6>、<思维扩大lv1>、<冷静lv2>、<贪婪lv1>、<耐热性lv3>、<暴食lv3>】
【成就:<残血反杀lv3>、<越级挑战lv4>、<杀怪如麻lv2>】
【技能点数:185】
【混乱点数:6】
【秩序点数:0】
【称号:<弑亲者lv1>、<特殊嵌合蚁>、<暗算者lv2>、<杀戮者lv2>】
【念能力:????】
【进阶路线:初始(中立)-可选择进阶路线:
1.暴食嵌合蚁
2.嵌合蚁蚁王
3.变态发育嵌合蚁】
!
!!
什么!
我原本还在浏览各方面的数据,发现三大基础值和属性值在进阶后并没有发生质的变化还有点遗憾,结果往下‘看’突然发现的新情报惊得我直接一口吞下蠕动青果,差点没被噎死。
进阶路线还有??!
我惊讶的倒不是进阶本身。一个疑似升级流的‘游戏’是不可能只有一次进阶机制,要知道一次又一次往一个全新的高度进阶才是玩家玩这个游戏的动力。
我惊讶是惊讶在它居然不是等我再一次满足进阶条件时才出现,而是直接公开。甚至还直接明确了详细的进阶物种!
我有点激动地展开这三个高一阶物种的详细信息。
【鉴定<暴食嵌合蚁>】
一条结合目前身体各方面数据、匹配度最高的进阶路线。
暴食嵌合蚁:一种由最原始的‘暴食’欲望支配的嵌合蚁。(拥有<暴食>、<贪婪>这两项禁忌被动技能后,在无刻意避开的情况下,满足这条进阶路线的物种容易被原始欲望支配,不受控制大量进食。)
特征:靠大量进食其他生物成长。理论上进食的生物的一半体积会自动转化成自身的体积,身体成长上无上限。能力上的成长性较差,几乎很难习更多技能。
进阶条件:
1、获得<暴食>、<贪婪>,且<暴食>等级达到lv8
2、个体等级至lv10
3、累积消耗二十吨食物
(注:若未在<暴食>达到lv10前完成其他物种的进化路线,将自动进化至暴食嵌合蚁。)
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