是最好的击杀时机。杀了医疗,他们才有翻盘的机会,不然一打五根本没有胜算。
所以诱饵确实十分香甜,香甜到让人明知道是个陷阱也忍不住跳下去。
狙击手快速做出决定。
他对着蒙毅的手臂连续射击。
哪怕一次攻击伤害有限,多射几次也能把血扣光。
反正他也暴露位置被围堵了,多暴露一点少暴露一点没有区别。拼一把击杀医疗,再想办法突围好了。
狙击一边注意着蒙毅,一边用余光去查看左右的动静。
他这个位置在明堂,两边还有用博古架屏风隔出的两间。这些障碍物导致选手从两侧尽头的窗户难以看清明堂的情况,所以需要重点防备的其实是靠门那一侧的窗户。
这些窗户在狙击手的斜前方,这大概也少。
然而,狙击手忽略了后墙上的窗户。
窗户开在这个位置,要攻击躲在同一侧的狙击,就得探进来半个身子,会很明显。而且有博古架阻挡视野,可操作性也不高。
他忘了,博古架也会同时遮挡他的视线。在他注意力离开这一片的时候,由于人类视野广度不够,将会很难发现这两个方向的异常。
秦政和蒙恬默契地从左右两侧窗户探身进来,先后开枪夹击,合力将狙击送回出生点。
第一轮擂台赛结束,2:0获胜。
B1组五人不由面面相觑。
队伍里两个机器人不开口,输出总结了一下自己的失误。
他说道:
“屋内陈设这个,我建议我们以后去哪里就多挪一些。把陈设打乱,那些东西不在原本的位置。这样即便我们在躲避的过程中造成了移位了,敌方也很难通过这一点锁定哪里藏了人。”
狙击却说:
“我觉得你高估他们了,谁记得住所有东西的位置啊?只要不是太明显的移位,其实都可以不管的。”
NPC坦克补充了自己的视角:
“之前医疗挪了摆件,但是他离开后对方队员过去查看,没有发现摆件发生了位移。”
输出坚持自己的观点:
“他没发现,不代表其他人也发现不了。我还是多做一些准备,以稳妥为主。”
医疗提醒他:
“可是这样会发出很多动静。”
大家没有谈拢,只好先跳过这个话题。
医疗提议:
“在屋子里待着太危险了,手榴弹一丢就容易暴露。我觉得可以尝试打个反向思维,等下我们集体躲在外面。”
狙击想了想:
“这个可以,等开战了看情况。要是屋子里不够安全,我们就去外面躲着。”
中场休息结束,车轮战开始。
双方各自挑选武器。
扶苏带了沙鹰和匕首,韩信带了两把狙击枪。
到这还是很正常的,但后面——
秦政带了沙鹰和手榴弹,蒙毅带了急救箱和手榴弹,蒙恬带了冲锋枪和手榴弹。
B1众人:???
武器会在双方确定并提交后才公示,所以哪怕B1意识到不妙,也没有办法针对性反制了。
车轮战模式,弹药储备会是之前的五倍。
虽然五倍只代表着给你五个弹匣,更换弹匣还得你自己操作,会有点耽误时间。
但放到投掷类武器上头,那就完全不一样了。原本一颗的手榴弹变成5颗,直接使用就行了,很方便。
B1有理由怀疑,要不是投掷类武器上限15颗,他们能全队都带手榴弹。
B1的队长头皮发麻:
“千万别进屋!”
这要是进去了,肯定一炸一个准。15颗手榴弹呢,把每间屋子炸一遍都差不多够了。
大秦战队的策略也确实是这样。
韩信直接说道:
“路过障碍物多适合躲藏的房间就丢一颗。”
他们打算速战速决,所以不想给对方躲猫猫的机会。用手榴弹的范围伤害破坏场景,逼迫敌方放弃躲猫猫玩法。
屋子里方便躲藏的地点,基本都是靠着各种摆件形成的。而手榴弹对它们的杀伤力巨大,最后会炸出一地碎片来。
这样的屋子里,不仅不剩什么躲藏余地,还有满地碎片妨碍行动。稍微走两步就能因为踩到碎屑、踢到碎屑发出响声,没有人会想不开进去的。
大秦战队迅速完成了场景清理。
B1本来是想反其道而行,让人误以为他们躲在屋子里,实则躲在屋子外。现在好了,根本没得选,只能在屋外待着。
狙击手察觉这么下去不行:
“我还是得占据高点,这样才有狙击优势,我去爬屋顶。”
却不知韩信早就爬上树了,借着茂密的枝叶遮掩,迅速锁定敌人位置。
他安静地等待,等狙击手翻上了后罩房的房顶,才冷不丁开枪。
狙击手赶紧在最远的墙角复活:
“他躲在后罩房那边的树上!”
宫殿里有四个复活点,分别在院墙的四个角落。不复活就只能打字,所以狙击手选择在最远的角落复活,及时提醒队友们。
这里没人,他顺利找到了新的掩体。
但是狙击手忍不住开始防备周围的其他树木,怀疑上头也藏了人。
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</div>< "">哇叽文学网提供的《大秦地府日常》 210-220(第9/81页)
扶苏悄悄从窗户探头。
嘭!
虽然不让敌人躲进屋子里,他们自己却不影响。反正敌人都在外头活动,他们在屋子里发出声音,他们离得远也听不见。
接下来,B1就感受了一下什么叫神出鬼没。
秦人总能从莫名其妙的地方冒出来打他们一下,好些地方分明也不是正常人会躲藏的位置。
他们以为宫殿内部是最适合藏匿的地点,现在才发现宫殿外也多的是危险。
比如池塘里能突然冒出个人,把路过的他们击杀。假山后会有人借助假山上的孔洞,悄悄射击。
还有些其习惯的地点,像是凉亭的梁上可能躲着个人,就藏在尖顶内部形成的空间里头。
弹幕十分怀疑:
「这些地点不会是以前藏刺客的位置的吧?」
「合理,陛下经常被刺杀,估计非常有经验」
「这才哪儿到哪儿」
「可惜宫殿顶上爬不上去,不然狙击手待在上头岂不是无敌?」
正说着,韩信从殿宇顶部冒头。
这里太高了,只有狙击手可以攻击到。但是韩信会时刻注意狙击的位置,动不动就后撤躲避。
所以他只要待在上头,一时半会儿下头的人就拿他没办法。除非他们也爬上来,或者爬到另一个足够高的位置,不然没戏。
扶苏指挥着蒙恬把高高的柜子重新搬回屋子里去。
为了让韩信爬上去,他们废了老大劲了。幸好这里的宫殿不像很多宫殿那样动辄十几米,不然根本别指望靠个柜子垫脚就能上去。
合理怀疑考场故意留下这个爬上去的办法,毕竟不给狙击手上房顶的机会,岂不是浪费?
现在韩信上去了,火力掩护队友,不让任何人靠近宫殿。
原本屋脊和屋脊之间是不相连的,敌人如果跑去遥远的偏殿处,就可以躲开他的攻击。
哪里能想到韩信敢在不同的宫室间来回纵跃,一点都不怕掉下去。B1战队跑去哪里,他追去哪里,很快就打得敌人抱头鼠窜。
靠着高位火力压制,30个人头很快解决。
扶苏笑吟吟地夸道:
“这场布局不错。”
先逼得敌人放弃进入室内,只能在室外躲避。然后占据高位,进行收割。
不然要是给他们机会逃进了屋子,韩信就只能在屋顶干看着了。
韩信骄傲地扬了扬下巴:
“臣还有很多战术没用出来呢。”
秦政也夸了一句:
“不错。”
蒙毅突然走了过来:
“车轮战模式,臣以为不带急救箱也是可行的。”
反正可以复活,带急救箱会拖慢节奏。他要是带两个杀伤性武器,就可以加快拿人头的速度了。
韩信立刻进入状态,思考了一下:
“有道理,下次试试。”
弹幕热烈讨论:
「蒙卿是真的满脑子都是战术,才在这个时候的打断的,还是故意掐的这个点开口的?」
「你这么一说,我也开始怀疑了」
「蒙卿:陛下怎么只夸他?不行,臣要出来刷个存在感。」
「笑死,争宠是吧?」
「糟糕,蒙卿一本正经的,我真的分不清楚他是不是在争宠。」
「但有一点是肯定的——小阿信真好哄,还特别好忽悠。」
「是的!!!」
第212章 全息虚拟世界,多适合练兵用啊
本来说想通过B1这支B组最强队伍,试验一下双指挥可不可行。
结果B1实在不太能打,随机到的地图又着实不适合打团。最后也没能成功,团战还得重新物色一个队。
好在隔天就有B2战队出现。
B2战队抽取到了地图云巅天堑。
这是个空中地图,大大小小的云朵漂浮在四周,会有规律地移动。有些云飞得快,有些云飞得慢,路线也各不相同。
玩家需要在云上作战,随时小心摔落下去。所以这个场景有一个特殊玩法,就是把人击落,从而进行淘汰。
不过比起击落人,将云朵打散其实是个更方便的选择。可惜本场地图禁手榴弹,不然一炸一大片。
没有手榴弹的话,其他枪械想要打散云朵就没那么容易了。好在云朵本身也会随着时间的推移,越变越浅。
主要是有人站立的位置。
云朵承受重量的地方会根据时间慢慢变薄,但是没有人站的位置就不会变。也就是说,一朵云很有可能不同的区域厚薄不均。
有时候一不小心踩到很薄的地方,站不了两秒就会摔落下去。
手残队随机到这个地图会很惨。
韩信分享了一下他的经验:
“臣那群NPC队友,每次都能精准踩坑,掉下去摔死。”
云朵本身不是平整的地形,有高有低的。所以走路的时候很难看清楚脚下,何况这也没办法看清。
想知道厚薄,得从侧面看,低头从上往下看怎么看得到端倪?
韩信只知道,5秒内会消失的云朵区域,如果低头的话是可以隐约看到下面的城池的。
这要不是一个枪战游戏,大家肯定很乐意只踩云朵凸起来的位置。那里绝对比一般位置更厚,天然就厚得多,可以支撑很久。
可惜,枪战游戏没事不能站太高。
站在云端等于活靶子,别人不打你打谁?又不是狙击手,何况狙击手也是趴在高处躲藏着的。
准备时,扶苏在原地踩了踩:
“这个感觉不太像棉花。”
有点像那种硬度较高的海绵床垫,走在上面会微微下陷,但不多,不影响跑动。
韩信耿直地说:
“像棉花的话不好走路吧?”
踩下去得东倒西歪了。
扶苏蹲下身去抓了一把,发现抓不起来。
之前队内练习赛只有一种单一地图,赛事用图并不开放。正常电竞可不会这样,电竞选手需要非常熟悉赛事用途的。
可见应是考场希望通过这个方式,让大家多打出一些临场发挥来。
研究透了地图,固然能出现精彩的操作。但在陌生的图里摸索,也不失为一种乐趣。
尤其是云端这个复杂地图。
比赛刚一开始,扶苏就试图跳上一朵云,躲在云上偷偷接近敌人。
没想到这个云之前看起来是慢悠悠的,一有人靠近就立刻加速。
幸好扶苏不是在大云朵的边缘往上跳的,失败落地后还在云上,不然就要因为摔死怒送一血了。
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