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正文 第147章 抓娃娃(第2页/共5页)

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个那就是等这个机子中的‘强力抓’。”

    说着,惠池又将游戏币投进了另一个机子,准备给嘉德丽雅做一个示范。

    “所谓甩钩呢,就是通过摇杆顺时针或者逆时针的旋转操控机械勾爪在还未下落时产生一个旋转的力,这样就可以让机械爪在之后的下落过程中绕着顶端下旋转,进而让勾爪的下落位置偏离机械臂的正下方。”

    “为什么要这样做呢?”

    嘉德丽雅看着惠池的甩钩操作,不解道。

    “原理很简单,你还记得刚才爪子在上提的过程中抓得很轻松吧。”

    “对!一开始爪子很有劲儿,很轻松就把玩偶给抓起来了,我当时还以为能抓成呢!|?ˇ?ˇ?。) ”

    “没错,爪子在前半段的判定都是强力抓,只有等这个爪子到顶之后才会变成‘机无力’状态,所以我们就可以借助这一点,通过甩钩,用前半段的强力抓将玩偶带到机械臂的正下方。”

    “呃......那这样等机械爪到了顶部,玩偶不还是会掉吗?”

    嘉德丽雅觉得自己长脑子了。

    “不,我的目的就是要让玩偶从机械臂的下方掉哦。你想要是我的机械臂离洞口很近的话呢?”

    惠池笑盈盈地盯着抓娃娃机中被已经被甩开的勾爪,暗中计算着勾爪的旋转幅度,以及机械臂随后的落点。

    “嘿嘿,你接下来看好了哦。就是现在!”

    话落,惠池当即就按下了下爪的按钮。

    按钮按下的同时,机械臂也瞬间停止了移动,仅留下旋转的勾爪还在借着刚才的势能做着旋转。

    “这机械臂停在了洞口隔板的正上方......”

    嘉德丽雅看着面前的机械,很快也明白了惠池的意思。

    此时的机械臂在洞口隔板的正上方,而下方旋转下落的勾爪,已经在惠池计算好的角度下绕开隔板,来到了装有玩偶的区域。

    然后,凭借着机器前半段的强力抓判定,爪子很轻松地将一个离隔板很近的玩偶给抓了起来。

    接下来,随着机械爪的缓缓上升,玩偶自然也就被勾爪带到了机械臂的下方。

    叮~

    等爪子达到最高处,瞬间触发“机无力”特性,爪子中的玩偶也顺势滑落到了洞口的隔板上,而又因为在惠池计算下,玩偶重心在向着洞口的那一侧,于是玩偶最终自然而然地倒进了洞口。

    “抓到了!!!”

    嘉德丽雅看着成功进洞的玩偶,一脸不敢置信地看着惠池。

    ”唉,低调,低调~“

    惠池摆了摆手,顺手将刚抓到的玩偶从洞口里拿出,整个过程一副高玩相。

    “哦,对了,除了这个方法,另一个方法就是等机器设定的强力一爪。每个机子在抓一定次数还没抓到玩偶后,都会出现一个全程强力抓的强力一爪,俗称保底。而这种强力一爪是否出现取决于你在你之前有多少失败的
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