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正文 第137章 缚毒咒(第2页/共2页)

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    直到把它们全都聚成一团,停下脚步就释放了新技能。

    “缚毒术。”

    使用这个技能,要比指向性的施毒术、治愈术简单很多。

    默念技能后,只需要目光一凝,技能就会不偏不倚的落下来。

    这次是对着自己脚下放的,读秒结束后,就有8道密集的绿色栅栏,以他为中心,均匀的从地里冒出来,形成了一个等边六边形。

    当绿色光柱成型的瞬间,就开始对内逸散绿色雾气,只用了不到两秒的时间,3*3的内圈就被填满了雾气。

    测试之前就很清楚,祖玛寺庙除了大老鼠以外,其他的怪物等级都高过他。

    特别是雕像、大锤和弓箭手,等级还都是40级往上的,所以根本就没想过新技能的控制和迷惑。

    很准时,三秒的时间一到,圈里所有的怪物,头顶都齐刷刷的冒出了一个-2的伤害值。

    (毒伤+1对缚毒术同样有加成。)

    “缚毒术。”

    刚对着后面的一团祖玛怪物,扔了一个技能过去,面前的绿色光圈就直接消失了。

    这下也明白,某些特定技能,1级和不到1级,还是有差别的。

    再次等待3秒,看着光圈内的怪物冒出两点伤害后,还是没有瞎jb乱窜。

    “毒雾群隐。”

    果然不是被堵住,这个技能一甩过去,光圈里的怪物就跑了出来,开始在圈外乱窜。

    “缚毒术。”

    把技能甩回脚下,开始测试其他技能。

    “绿魔盾。”

    “施毒术。”

    缚毒术和绿魔盾、施毒术都不会冲突,技能伤害和扣血buff的的伤害值,全都是连着来的。

    “施毒术。”

    “施毒术”

    “毒隐术。”

    “治愈术。”

    “治愈术。”

    ......

    毒隐术的毒素反伤,正常来说,和这个逸散毒素伤害,应该是同一个类型的,没想到也会分别计算伤害。

    只不过现在的缚毒术伤害有点低,3秒才能扣除2点,等升到三级,每秒能扣除4点血量,那也是个很大的助力。

    这里的怪物血量还是太低,技能一轮都还没结束,500血以下的普通怪物,就已经全部嗝屁。

    怪物数量越少,毒隐术+治愈术的加特林组合,威力就越大。

    所以那些血量更厚的精英怪们,还没完成合围之势,就被乱射的反弹清空了血量。

    之后不管是五层的另外一个清怪点,还是七层后面的三个地图,都有继续使用缚毒术。

    当这个技能升到1级,可以存在2个绿毒囚笼,虽然不能叠在一起,触发双倍伤害,但是可以重合卡住怪物。

    就是引怪太麻烦,对于他来说,慢慢拖怪,还不如直接使用加特林组合,清理怪物的时候还可以捡装备。

    不过这个技能,对于那些比较小的地图来说,还是挺强的。

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