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正文 第190章 召唤神兽(第2页/共2页)

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   lv2:血量600, 攻击20-33(+道术上下限的30%或40%)……造成4*4的毒伤。

    注:通过修炼升级时,毒兽继承攻击的道术上下限无法更改,数值与召唤技能的等级对应。

    lv3:血量840, 攻击20-35(+道术上下限的30%、40%或50%)……造成5*5的毒伤。

    ……

    lv5:血量1500, 攻击20-42(+道术上下限的40%或50%)……造成8*8的毒伤。

    ……

    lv7:血量2400,攻击20-51(+道术上下限的50%),……造成12*12的毒伤。

    技能释放2秒,技能间隔3秒。

    技能限制:仅允许存在一只毒兽。

    “装备护身符。”

    “召唤毒兽。”

    命令发出后,激发出的灵魂火符分解成很多不规则的小块,然后开始燃烧。

    在燃烧的雾气中,出现了一些带有颜色的块状物,慢慢的拼成了一只有些奇怪的颜色。

    emmmm,如果原版是红色中带着黑色纹路的喷火兽,他召唤出的是灰褐色种带着红色纹路。

    “切换毒兽为攻击状态。”

    “召唤绿毒骷髅。”

    技能成功发出,但是没有绿毒骷髅冒出来。

    “毒隐术。”

    “治愈术。”*3

    给自己挂上了两个常用技能,测试加特林反伤。

    -miss

    -miss

    这就是毒伤免疫也太顶了!

    “施毒术。”

    -miss

    “灵魂毒符”

    -miss

    ……

    所有技能都测试了一遍,能影响两只毒兽的,只有四个技能。

    首先是升阶了的治愈术,这个是真伤,每秒固定可以造成一点伤害,谁都跑不掉。

    然后是火焰戒指附带的小火球,魔法力超过20点以后,可以造成伤害。

    燃甲术这个buff技能和毒眼通也可以生效。

    (近身劈砍的物理攻击,不算技能。)

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