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正文 第1408章 冲锋对象都能搞错,和敌视的群体有什么区别。正常一点(第4页/共5页)

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p;不少游戏厂商在见识到男性玩家在二游的消费力之后,开始选择将男性群体作为二游的主要客户。

    像制作出碧蓝航线的黄鸡,在前阵子新游发布之后的声明里就说明了不会有任何的男角色。

    男性npc也只会保留最基础的部分,其他的全部删除。

    但这真的是这部分极端群体的功劳嘛?不全是。

    因为黄鸡之前制作的碧蓝航线本来就是一款只针对男性用户的游戏,虽然也吸引了不少女玩家,同时官方那边也邀请过很多女coser去还原某些人物。

    但是黄鸡本来就是以服务男性玩家为主要目的的厂商。

    像碧蓝航线,哪怕里面的女角色是百合或者是什么,那么她们百合的目的也是为了一起服侍你在游戏里扮演的指挥官。

    无论里面的女角色有多么亲密,他们最爱的还是你这位指挥官,这就是黄鸡在游戏里为玩家展示出的,而黄鸡的游戏里,指挥官就是一位男性。

    在被黄鸡这样服务了七八年的玩家群体,知道黄鸡对游戏的运营和福利的态度,他们会很愿意尝试黄鸡的新游戏。

    但在这个时候黄鸡出的新游戏里面突然告诉他们说里面有其他的男角色,其他的男性人物,然后你也不只是一个男角色。

    这就像是你一个人住了八年的大房子,里面美女成群。

    然后突然有一天有人告诉你说,你这个房子里面的人已经住不下了,我们给你选了一处更大的房子。

    你可以保留这座房子的同时,去更大的房子里面住,然后你兴高采烈的去了,结果到里面一看,发现男女混杂的感觉是一样的。

    黄鸡本身依赖的碧蓝航线的忠实玩家群体的冲锋,才是让黄鸡放弃在新游戏里铺设男性角色和男性npc的根本原因。

    极端群体的冲锋说白了只是一次锦上添花而已,根本算不上是什么主要原因。

    因为只有黄鸡才知道碧蓝航线的玩家每个月能提供多少流水。

    也只有黄鸡才知道,如果你推出的女性角色真的引起宅男的兴趣的时候,他们的消费力有多疯狂。

    而作为一个游戏厂商,黄鸡很长时间没有推出过新游戏的情况下,一旦推出新游,自己以前老游戏的群体肯定才是这款新游前期的主要力量。

    所以黄鸡不可能为了一部分不一定会在这款游戏里游玩的群体,放弃自己那部分忠实群体的。

    原神前期主要也是依靠崩坏三的玩家在维持呀。

    真正吸引到大批玩家进入的时候,应该是在第一次海灯节过后的版本。

    在那之前更多的都是米忽悠的忠实玩家在这款游戏里游玩并给出反馈。

    所以一个厂商对一款新游的运营目的和政策,其实前期主要是看自己的老客户老群体,等到这款新游戏被更多人注意到的时候,他才会根据游戏里的客户人群来调整自己的运营方向。

    就像星穹铁道和绝区零一样。

    星穹铁道在前期的主要玩家群体是谁?是从原神或者崩坏3那里迁移过来的。

    即便是现在这部分群体也占据了一个相当重要的比例。

    而绝区零就更不用说了,几乎都是米忽悠旗下的玩家群体在关注,被吸引进来的人有,但是占比很少。

    在这款游戏没有火爆之前就注定了,他的群体只能是这款游戏公司以前的客户群体。

    甚至如果这款游戏质量不行的话,连他以前的客户群体都不买账的话,这款游戏也不用谈以后的运营了。

    而到目前为止,虽然在网上正常玩家发声的比例不高,连10%都没有,但实际上真正在游戏里消费的主力反而是这部分发声率不到10%的正常玩家。

    因为很简单的一个道理。

    一个真正忙于一些事情的人是没有时间和精力在其他的地方跟别人高谈阔论的。

    而能够在各种地方跟人高谈阔论几个小时甚至一整天的人。</p>
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