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正文 第1452章 这次的风行迷踪真的不好玩。家庭的日常应该是这样的。(第2页/共5页)

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的移动速度,超低的体力消耗,超长的体力条,这他妈的这猎手跟游侠之间这么不平衡,游侠还玩个毛。

    而且那个逃脱机制也不怎么好。

    虽然在脱离束缚后有几秒的那个无敌时间,但是只要猎手细心观察的话,附近只要没有太多障碍物,基本上他稍微转一下就能看见你往那个方向跑了。

    我除了那局佛系猎手之外,我还玩了一局对抗猎手,然后就是那局我他妈直接蹲复活点蹲死了两个。

    他确实有一段时间是无敌加隐身的,但是他在无敌隐身之前有一个淡淡的影子,只要你仔细看的话是能看见人往哪个方向去的,这个时候你只需要干一件事儿。

    站在他之前的位置盯着那个影子去的方向,然后等3~5秒,3到5秒之后,那个方向没有人立刻往相反的方向去追就行了。

    因为你的视角大概在180度左右,所以基本上你的面前是能尽收眼底的,如果你面前没有,那肯定在你的后面。

    这个时候你只需要按一下你的小追踪技能,看一下地上的脚印方向,然后追过去就行。

    我就这么蹲死了两个,然后我蹲死了两个之后,那一个我就没管了。

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    直接选择结束游戏了。因为这个风行迷踪玩的太头疼了,一点都不符合以前的风行迷踪那么有趣的玩法。

    以前虽然就是简单的捉迷藏,但是每一局都很惊心动魄,很有意思,现在就是跟猎手走相反的方向,猎手在南边,我就在北边,猎手在西边,我就在东边。

    修机子修的机子发出警报的时候拔腿就跑,然后去下一台机子,然后就这么来回的跟猎手绕,绕的一点意思都没有。

    如果让我选择的话,我还是选以前的风行迷踪,以前的风行迷踪虽然简单,就是依靠几个小技能跟猎手捉迷藏,但是至少比现在这个风行迷踪有意思的多。

    我不知道你们喜欢哪个版本的风行迷踪,反正我还是喜欢以前的老版本的,这个新版本的真的,让我一点兴趣都没有,参与他,完全是看在他给的原石很多的份上。)

    还是扭回正文吧,这个活动没什么意思,真的,除非他后期还能更新点其他不同的东西。

    “进攻枫丹计划肯定不会像围攻须弥计划那么残暴,你的愚人众也不用担心再经历像围攻须弥计划那样惨痛的战争。

    不过这其中还是具有一定危险性的,毕竟你们用在枫丹那边的声望也一般。

    何况在枫丹那个以正义为主要信条的国度,虽然人们大部分都是看乐子的,没有任何脑子的墙头草。

    但是对于你们这群几乎把自己摆在邪恶位置上的人众,他们的感官态度肯定是负面的。

    你们人就想要进军枫丹的话,恐怕得想一个合适的理由,最好还是跟围攻须弥计划一样,等到战争开始时才加入战场。

    不过那样的话,说不定会被人找理由说是你们伺机进攻枫丹,只不过因为在你们预想之外的另一场战争爆发了,所以你们才装作是来拯救枫丹的样子加入了战争。

    这些都是有可能的。

    你具体情况我还是希望你能自己想办法处理,因为我到那时候可能会很忙,没空操心你这边的事情的细节,我只能先顾好我那边安排的人的计划细节。

    在这里给你一点小小的建议,如果上次参与围攻须弥计划的那群人没有意见的话,我建议你把他们再派回去。

    毕竟在这种事情上他们有经验,说不定到时候不用你想,他们自己就知道该在什么样的时机下参与到枫丹的战争中了。”

    姜尸跟冰神谈着有关进攻枫丹计划
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