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正文 第1497章 绝区零感觉很适合休闲玩法。一套连招那是痛苦又快乐。(第5页/共5页)

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唯一一个不在大世界里的角色……大概只有停云了……

    然后就是绝区零也继承了星穹铁道的那种玩梗的能力,不过相对于星穹铁道喜欢玩梗,但是还有点限制的情况,绝区零好像就放弃了这个限制,直接就是怎么疯怎么来了。

    剧情开篇送出一串优美的国骂就不说了。

    后续这几个情节上的剧情对话也以玩笑话为主。

    根据宣传的情况来看,后续那个挖掘机还是推土机跟那个烂尾楼的爱恨情仇更是疯到不行。

    那就跟有什么限制被解除了一样,绝区零的疯是完全脱离了限制的。

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    然后关于绝区零的玩法,从目前来看,剧情上的战斗玩法没什么太大改变,至少前期和近几天内不会有什么太大改变。

    而其他的玩法,比如说一些小游戏之类的,呃。后续应该能在主世界里玩到,主要是用来打发时间的,也可能会加一些其他的奖励机制,但是目前不确定。

    就目前而言,绝区零给人一种玩儿也可以,但是不玩也没什么损失的感觉。

    可有可无。

    按理说宣发程度这么广泛的一个游戏,在开头就让大多数玩家失去游玩动力的话,显然不太合适,可能是后续优化更新中需要增添其他内容吧。

    不然对不起他这个这么大的内存啊,我不知道你们那边内存怎么样,我手机里面显示的是绝区零内存19个g,然后星穹铁道是21个g。

    可是星穹铁道已经更新了一年多了,绝区零刚出来就占了这么大的内存,要是它里面的那个玩法就这么点的话,那他这么多的内存拿去干什么了?不会又在什么奇奇怪怪的地方搞实体建模吧。

    那样就生草了。

    一个刚出来的游戏占了这么大的内存,怎么说里面的功能玩法也应该有让人值得期待的地方才对。

    也可能是开服第一天加上开头不是太吸引人,后续剧情解锁的不多,不知道等多玩几天之后会不会解锁一些有意思的玩法。

    反正就今天下午的体验来说的话,感觉绝区零有点儿平庸。

    不过当做休闲游戏来玩的话还是很舒适的,当然追求战斗爽感的就不用玩了,想追求战斗爽感可以试试崩坏3。

    只要别被前期的新手关卡里的新手怪骗到就好了。

    也别觉得剧情都能适用角色,所以自己抽不出角色养不养角色都无所谓,如果你真的想玩好儿崩坏三的话。

    建议在剧情里试用过角色之后想尽一切办法把自己手里的角色练起来养起来,不然等到剧情做完或者剧情进行到一些地方,需要你用自己角色打关的时候你会非常痛苦。

    至于其他的没啥了,明天就正文了,状态已经找回来了。

    这个月请假的话,如果7月7没请,然后七月十二也没请,那就是七月末。

    反正8月份请假,8月4号是请定了。

    7月的话暂时不确定,看具体情况吧。

    哎呀,等八月过了,应该会有一段比较清闲的日子,到时人也能轻松很多了。

    话说,谁芙宁娜专武出货了,用的感觉怎么样啊?

    我感觉我这次抽芙宁娜的专武也很悬啊。

    池子也开放不少天了,活动也做了几个了,中间歪了一次,感觉是不太可能能拿到了。

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