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正文 番外:如果陆生是自机角色的话...(第2页/共5页)

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造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100%基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。

    额外能力·转生:

    我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。

    额外能力·求生:

    受击回能提高50%,并将嘲讽值提高100%,在受到伤害时,有20%机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。

    在受到致命攻击时,立即恢复自身50%生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。

    效果命中的60%将转化为暴击伤害。

    额外能力·愿生:

    战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。

    星魂1·吾欲死:

    【生】额外增加1.5%暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18%,可叠加2层,持续2回合。

    星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:

    终结技的削减防御效果提升至50%,其他敌方提升至30%。

    进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50%韧性,每层【疚】可以叠加5%易伤,至多叠加25%。

    每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。

    【求生】的免疫几率增加至50%。

    星魂3·随波逐流,终堕自灭:

    终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

    星魂4·亦愿生:

    每层【疚】削韧提升至15,伤害提升至400%攻击力的持续虚数属性伤害。

    星魂5·寰宇天下,吾仅由我:

    战技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

    星魂6·随我之愿,随我之见:

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    进入战斗时,使自己进入【无我】状态(不消耗额外能力次数)持续三回合,【无我】状态下,可无视弱点击破敌方。

    【疚】额外增加5%全属性抗性降低,当敌方陷入弱点击破状态时,【疚】将重新叠加至5层,并增加至10%全属性抗性降低,溢出的每一层【生】将化为10能量储存。

    光锥·如此普通一日

    生命值:1085

    攻击:635

    防御:396

    光锥技能·仅是一天:

    使装备者的效果命中提高【24%/28%/32%/36%/40%】。当装备者对目标施加负面效果时,速度提高【12/14/16
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