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正文 110-120(第5页/共5页)

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明天再来看看吧,说不准这种空间旋涡就跟潮汐一样,按照固定的规律涨潮落潮……”

    他们只在刚发现空间旋涡的时候扔了颗琉璃果试了试,后面没来观察过,也就无从知晓旋涡里的变化是从什么时候开始的,又是否存在什么规律。

    不过从现在开始观察也不晚。

    从这天起,沈逸每天都会拉着袭野来观察旋涡内部的情况,據系統統计,混乱有所缓和,但沈逸和袭野感受并不明显。

    期间沈逸将大部分精力放在了[生機泉]上,他的【上贡】小贴士一直没变,每天都能收到大量玩家上贡的[汲水石],偶尔放几个稀有属性星光点礼包出去,就能引爆玩家上贡的热情。

    如果有玩家上贡了品质更好的[凝水珠],沈逸奖励的[老父亲礼包]就愈发丰厚,玩家摸到规律便绞尽脑汁到处收集[凝水珠],再次带动了迷菇森林的[鹅软石盲盒]业务。

    沈逸也乐得给玩家提高一些体验感和趣味性,便把之前在迷菇森林里收集的鹅软石全收进花苞仓库里,在【经验商店】上架了[鹅软石盲盒]。

    这样一来,玩家不用再去迷菇森林,直接在游戲页面里就能兑换到盲盒,定价1000经验点,想省经验的玩家也可以自己去迷菇森林淘宝。

    1000经验点对升一级动辄几十上百萬经验的老玩家来说不值一提,随手打一只荒漠兽就能兑换好几颗了,开盲盒就像买彩票,谁能拒绝一发入魂的诱惑呢?

    尤其商店里的[鹅软石]经过沈逸一遍粗筛,开出东西的几率更高,大多数玩家都乐意直接在【经验商店】里兑换,运气爆棚开出橙色級宝物还会系統公告,极大调动了玩家们的热情。

    盲盒业务一上線,立刻火爆销售,[迷菇森林]里的[鹅软石]算是不可再生资源,照这个趋势下去,总有卖完的一天,沈逸靈機一动,安排汤圆分出一批分身专门制造人工盲盒,仓库里那些留着用不上,丢掉又可惜的材料算是有了去处。

    除了各类特殊属性星光点,沈逸还拿出一些蓝色靈火蛛丝放进盲盒,调动玩家开盲盒的积极性。

    如果游戲里的玩家数量可观,沈逸由此收割到一波经验,停留在75級小半个月的经验条终于猛涨了一段,久违地响起升級播报。

    【恭喜宿主升级,当前等级76级。】

    沈逸摆弄着埋在[汲水石]里的[生机泉],听到升级通知也没什么反应。

    玩家多了,他就是什么都不干,经验也是持续上涨的,升级就跟喝水一样简单,以前每升10级系统还给发点奖励能吊一下胃口,现在没了奖励,又没有强敌外患激励,沈逸对等级自然也就不怎么上心了。

    不管什么游戲都有倦怠期,沈逸这会儿就是躺平咸鱼心态。

    “原来无敌就是这种寂寞,古人诚不欺我也……”沈逸啧啧有声地感叹着无敌的寂寞,系統界面忽然冒出来,【任务面板】界面大剌剌在眼前闪烁,生怕他注意不到似的。

    【主線任务:扩张蜂群——蜂群数量达到166528/1000000。】

    【任务奖励:**】

    “阿统,再晃,我眼都快瞎了。”

    【宿主,主線任务待完成。】

    他隐约也记得上次刷新了一个提升玩家数量的主線任务。

    现在游戲新添玩家的一应杂事都下放给了各个聯盟,各聯盟根據盟内空闲的巢窝数量和储存的食物解锁相应名额,根本不用他操什么心,所以对这个主线任务,沈逸也是抱着顺其自然的心态。

    现在游戏已经运轉起来,玩家数量一直在增长,持续下去早晚有完成任务的一天。

    沈逸看着任务描述有些惊讶:“竟然有16萬玩家了?”

    再看看后面的100萬目标,他眨了眨眼,实事求是道:“照这个进度,猴年马月也拿不到奖励。”

    说到这里,他注意到任务奖励后面的两个星号,停下了手里的动作,伸手把任务界面放大:“任务奖励怎么还是**?系统bug还没处理好?”

    系统立马强调:【系统排查完毕,运行正常,并无故障。】

    “搞得神神秘秘的,别告诉我任务奖励也搞成了盲盒,到时候随机给我发个安慰奖……”

    【超出系统权限范围。】系统建议,【等宿主完成任务,拿到奖励就知道了,建议宿主尽快完成主线任务。】

    “一百万不是一百,急也没用。”这毕竟不是真的游戏,一下去薅进来上百万玩家,不生乱子才怪。

    系统的反应再一次论证了主线任务的触发并不是系统自带的功能,不然也不会连任务奖励都无法控制。

    沈逸首先怀疑的目标就是世界意识——世界意识在通过系统给他发任务。

    毕竟也是经过各类网文洗礼的前网瘾青年,什么天道执棋搞事情的脑洞他闭着眼都能数出十几个案例。

    假设他的猜测成立,那么所有的主线任务就都是世界意识想引导他做的事情……

    按这个思路捋下去,一开始的主线任务是让他成为蜂王,奖励给他蜂皇精神核,一步步引导他走上薅玩家羊毛升级的皇者之路,沈逸惊讶地发现后面触发的主线任务全是扩张蜂群。

    也就是世界意识在鼓励他多召唤玩家过来……

    沈逸忽地皱起眉,把[生机泉]塞回[汲水石]里,脸上的神情前所未有的严肃。

    世界意识怎么会希望召唤异界玩家来本世界胡作非为,破坏平衡?虽然理论上来说玩家升级涨上去的能量一直在本世界内,玩家带不走,不存在能量流失,但世界意识这么做有什么好处?

    沈逸忍不住阴谋论,难道这些被他召唤过来的玩家身上有什么世界意识图谋的东西?或者世界意识图谋的就是玩家本身?

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    沈逸目光一凛,眉头皱得更深了。

    可是玩家投射过来的只是意识,身体是系统制造的熊蜂壳子,玩家只要下线意识就能脱离本世界。

    “阿统,游戏确定对玩家没有副作用?”

    天上没有白掉的馅饼,沈逸不相信世界意识会闲着没事发善心召唤异界灵魂来玩角色扮演。

    别是把他老乡骗过来杀,那他的罪过可就大了。

    沈逸的脑洞一个接一个冒出来,自己给自己吓得够呛,系统地回复斩钉截铁:【只有好处,没有坏处。】

    系统列出一张沈逸看不懂的表格,密密麻麻的数據罗列清晰。

    【目前对玩家精神体的监控数据显示,18%的玩家精神力出现明显增长,60%的玩家精神力增长幅度较小,但也在稳定增长,根据已有数据推算,随着玩家游戏时间累积,精神力增长幅度呈现阶段性增长……】

    系统一板一眼的声音带着些隐晦的欢快和得意:【宿主,我们的游戏正在促进地球人类进化。】

    沈逸倒没有很惊讶,小说里都是这么写的,他比较关心的是:“玩家进化是朝哪方面进化的?”

    【精神体可以影响生物个体的形态表达,玩家精神力增长是通过《蟲蟲世界》游戏刺激进而增长,根据已有数据推算,玩家的进化方向将会趋向于游戏中的设定。】

    沈逸大惊失色:“什么?难道玩家现实里会变成熊蜂??”

    【……】系统默了默,【根据推算,玩家变成熊蜂的概率为0,进化方向为觉醒天赋,觉醒天赋的概率受游戏时间和自身潜力影响,无法估量。】

    沈逸还觉得有点可惜:“其实熊蜂侠听起来也蛮有意思的。”

    而后他又托着脸感叹,“这群逆子真是托了我的福,有生之年竟然能觉醒异能,这可是我小时候的做梦素材,他们竟然能梦想成真。”

    【并不会,】系统纠正,【以玩家目前的精神力增长幅度来看,他们有生之年觉醒不了异能,一代代更迭进化,继续通过游戏增长精神力,大概200年后有几率觉醒天赋,500后觉醒几率达到高峰。】

    “200年,那就是3代人,”沈逸啧了一声,“别说地球史上就没出现过能跨越三代人的游戏,我自己玩游戏就没有撑过2年的,顶多玩到满级就弃游了。”

    就连他现在不也对完成主线任务没以前那么积极了?

    沈逸说着慢吞吞从仓库里拿出一些[汲水石]补在桶里,嘴里说道:“等我升到100级,成为传奇级精灵,搞不好就放弃这个游戏了。”

    一开始召唤玩家是急于在这个陌生世界里寻找上一个世界的熟悉感,后来是为了薅羊毛升级,如今沈逸眼里看的,心里想的都是蟲蟲世界里的奇幻事物,对上一世的记忆已经越来越模糊,大概等他升级到传奇级,不再需要召唤玩家,就对规划游戏没什么兴趣了。

    系统迷茫道:【那那时候我要做什么?】

    “做你想做的啊,实在想不到就跟着我,到处走走看看,环世界旅行,听起来就很酷。”

    【我想做的就是游戏。】

    “那你就继续做游戏嘛,不过我觉得森林里的萤光,岩浆缝隙里的火焰,荒漠里的绿洲和落日都很有趣,或者以后还会去更有意思的地方。”

    【我还是想继续做游戏,宿主,我们的《虫虫世界》可以在地球风靡三代人,五代人,永远。】

    “代代相传的游戏?”他的小系统还不知道人类是一种多么喜新厌旧的物种,也许未来一百年内他们就会设计出不比《虫虫世界》的全息效果逊色的游戏,专业团队拿捏住人类心理全方位设计的玩法,他们这样的小作坊怕是打不过,不过有梦想都了不起,“我看好你,加油,让我们的游戏征服地球人类。”

    【请宿主尽快完成主线任务。】

    “诶?”这话题也轉移得太突然了,沈逸不由嘀咕,“完成主线任务跟你征服地球人类有什么聯系?”

    系统没吭声,但也不得不说这次主线任务的奖励确实钓起了沈逸的好奇。

    每次主线任务奖励的都是好东西,说不定能解决空间漩涡能量混乱的问题。

    想到这里,沈逸终于正色起来,顺其自然等任务自己完成的效率太低,他琢磨着得手动添一把火,争取尽快拿到奖励,但是一百万个玩家实在不是个小数目。

    “有什么法子能大量增添玩家名额,又能维持平衡不出乱子?”六个聯盟不用他催,每天的玩家召唤数量都是照着最大限度来的,已经榨不出东西了,难道要开放新联盟名额?

    【女王蜂们已经足以独挡一面,】系统似乎话里有话,【扩张蜂群是每个女王蜂的本能和使命,宿主应该给她们历练的机会。】

    “你的意思是让小七她们几个建立联盟?”沈逸触角晃动,思忖着,“如果小七她们建立了联盟,会不会对现有的六个联盟造成冲击?”

    玩家建立的联盟和npc建立的联盟给人的感觉也不一样。

    【阵营玩法上线后,联盟已经不适合让玩家担任蜂王。】

    所有玩家都能自己选择阵营,每个联盟的盟主等一系列管理人员的阵营选择必然会影响整个联盟的偏向。

    “谁让我们是即兴式规划游戏,想一出是一出,计划永远赶不上变化,蜂王称号已经发下去了,总不能无缘无故收回来。”

    沈逸也清楚现在游戏的联盟和阵营玩法存在弊端,但他不打算收回玩家的盟主职位。

    作为蜂皇,一口唾沫一个钉,发下去的福利哪有收回来的道理?显得他们游戏过家家一样,先打打补丁,勉强能说得过去就行。

    他们的游戏主打一个自由。

    【宿主放心,等这六个蜂王玩家死亡后,我们就可以收回蜂王权柄了。】系统一本正经地积极提出建议,为宿主解决难题,【按照地球人类的平均寿命估算,我们顶多再等60年就能收回所有权柄,到时候就能重新规划联盟设定。】

    60年在系统描述里就跟60天一样,沈逸一时无话可说,他忽然想到一个bug:“玩家现实中死亡,精神体能留在游戏里吗?”

    【如果玩家死亡时正在游戏当中,理论上精神体会永久留在虫虫世界,受世界规则限制,他们会失去部分游戏体验。】

    沈逸闻言呼吸都凝滞了片刻,这岂不是意味着罹患重病的玩家可以通过游戏在虫虫世界得到新生?

    【以女王蜂们对宿主的反哺推算,玩家的精神体留在游戏里,成为本世界认可的生灵,宿主被族群反哺的力量将会得到加成。】停留在任务界面上的系统界面闪了闪,系统似乎意识到什么绝妙的主意,语速明显加快,略显兴奋,【宿主,我们要不要……】

    “不要!”沈逸似乎知道系统要说什么,毫不犹豫地拒绝,“杀鸡取卵的事情我们可不能干。”

    沈逸生怕系统会钻空子设计玩家身体死亡,逼着他们不得不留在虫虫世界,不动声色地打预防针:“你不是想把这款游戏做到人类代代相传,成为地球史上永垂不朽的传奇游戏吗?如果玩游戏的玩家会死亡,危及生命,谁还敢玩?”

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