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。”
一听这话千野就急了。
“不行啊,那不就错过限定池了吗?我好不容易做任务攒够资源的!”对上朋友的目光,语气渐弱,“攒都攒了,总不能不让我抽吧……这可是作为游戏玩家自杀前不做就会被侦探怀疑是他杀的重要事件啊……!”
朋友:……
这句话听起来竟然该死的有道理!
呃,不对,还教育着呢!
“还有力气玩梗,我看你脑袋的确是没熬坏。”朋友把削好皮的苹果塞进千野手里,实在忍不住费解,“你玩的真的是刀剑乱舞吗?虽然全息版自由度提高了,但也不至于丰富到能让人熬夜肝游戏吧?明明这游戏还残留着原版的助眠因子,玩着玩着应该是想睡才对,你怎么还越玩越兴奋了?”
提起这个,千野就来劲了。
“哦!助眠这点我其实已经体会过了!”
千野啃着苹果嘟嘟囔囔,“有些内容是真的让人好想睡呀,但毕竟很快就又开始打架了嘛!打着打着就兴奋起来了,然后整体也很连贯嘛不知道怎么中断,就这样莫名其妙打了一晚上了……唉,真的有那么久吗?我都没意识到。”
说着说着突然想起什么,他的目光逐渐躲闪。
朋友敏锐发现:“嗯?还有什么事?如实交代!”
“我说了你别生气……”
“你不说我也生气!”
“好吧好吧,其实,我之前不是领到一期哥了吗?然后在昨天的战斗中,不知道哪里出了问题,把他的锁血保护丢了……这应该不算让角色死掉吧?我也不想的!我不是故意的!”
“啊,就这个啊?”
朋友有点好笑,甚至开始怀疑自己之前入坑警告是不是说得太严格了,“锁血保护最初设计出来就是为了让玩家无负担收集角色阵亡语音的,和碎刀意义不同,丢了问题不大,之后记得戴御守就好。”
千野松了口气。
随之而来就是忍不住的好奇:“这个语音是怎么设计的啊?我听一期哥的语音里说到什么燃烧什么火焰的,这是根据阵亡场景变换的还是固定的呀?”
紧接着,千野就听完了朋友关于一期一振这把刀历史经历的简单科普。
呃……
原来一期哥害怕火吗……?
好、好巧啊!
“怎么又露出心虚的表情了?”朋友很迷茫,“你又做了什么?”
随后得知千野为一期一振设计的第二形态以及切换的过程动画,朋友愣了愣,没忍住拍着大腿笑出声:“我的天呐,怎么会这么巧!太地狱了吧?你在误打误撞这方面简直是鬼才!我真的很好奇,其他刀见到了这样的一期是什么反应啊?不得团团围住不让你走?”
千野不禁想起了在一期线所经历的种种……
信息过载,他最终支支吾吾地回答:“唔,嗯,差不多,总之就是比较激动吧!”
为避免朋友继续笑话他,千野连忙转移话题。
“对了对了!这些阵亡语音有没有哪个是和‘命运’之类的相关呀?”
问这个问题,是因为千野想起来,在角色不受控制说完阵亡台词之后,他自己短暂夺回了身体控制权,为了安慰怀里的角色所以艰难地说了几个词,其中就有“命运”这个词,想探究一下会不会干扰游戏判定……
……好吧主要还是为了转移话题随便问的!
不过的确得到了回答。
“命运吗?听
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