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“呼还是得晨练才行,几十年的游戏时间,晨练都快变成本能了!”
清晨,一片空地之上,陆渊缓缓的长出了一口气,手中木棍随手丢弃在了路边,陆渊随即点开了自己的界面看了起来。
姓名:陆渊
模版:书生(白色)(任务池1000/1000)
种族:人族
等级:10级
经验值:10000/10000
生命值:100/100。
灵力值:0/0。
技能:基础剑术(融会贯通)1500/10000
经验池(3895/30000)
后天属性:
体魄:4(可升级)
力道:3(可升级)
速度:10(可升级)
精神:4(可升级)
“基础剑术终于是升到了融会贯通,只差三个境界就可以得到第一点剑道天赋点了!还是得天天练习才行,不然光靠刷经验也不知道要多久啊!”
陆渊看着自己的技能缓缓说着。
《寻道》的经验系统和其他游戏都有不同,作为号称全拟真的系统,里面的经验用处确实很大,但获得的方式却很少,而任务和战斗无疑就是最大的来源。
而且游戏内在十级之后,便开始需要配合功法来进行升级了,光有经验是没办法提升自己的等级的。
只有将当前境界的功法点到融会贯通的境界,才能提升到下一个大境界。
虽然所有人等级经验都是一样,但根据你所学的功法品级,升级功法需要的经验却有不同。
而且功法技能的最高境界也不是玩家想点就能点的,得需要你有相应的天赋点才行,像剑典第一层就需要最少一点剑道天赋点才能点到返璞归真,这也是为什么陆渊要先练基础剑术的缘故。
游戏之中所有基础技能,只要玩家从未获得过天赋点,那只要练满就必定获得当前技能相应天赋点一点,只不过所有基础技能只能选一门获得,而且如果通过其他方式获得过天赋点也无法再获得。
前世的陆渊就没有获得过基础剑术的天赋点,他的第一点剑道天赋点都是成为剑宗亲传后系统奖励的,这在他知道基础剑术还有这个奖励之后后悔的要死,这次能重来陆渊肯定不能放过这个。
而且在前世几十年的游戏时间之中,陆渊也总结了不少经验,比如同级之内,只有将功法点到越高境界再突破,才能有更强的战斗力,他那三个师妹皆是如此。
但前世的陆渊知道了也没什么用处,或者说大部分玩家知道都没啥用,因为天赋点太难获得,而且想要点到返璞归真需要的经验也太多了,大部分玩家都是选择融会贯通就直接突破境界。
就连
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