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提供的《望父成龙[重生]》第44章二更合一
会议开始,结果是在虚拟世界开会。
褚鹏飞和几个最早&30340;核心人员脸上都露出了遗憾&30340;神色。
他们还以为能看到其他同事震惊&30340;神情,结果两位老大只是虚晃一枪。
会议室中,季黎和柏修晏仍旧是《魔幻纪元》中&30340;形象。公司许多人都是从《魔幻纪元》中招揽来&30340;,他们对季黎和柏修晏&30340;形象特别熟悉,特别亲切。
季黎和柏修晏开会都不喜欢说废话,直接布置工作。
“今年最后一个季度,我们工作分两方面。第一,继续更新《积木城》,开设创意工坊,延续《积木城》&30340;寿命,并让公司内&30340;游戏设计师练练手。这方面&30340;工作柏修晏负责。”
“第二,制作一个闯关类&30340;新游戏,赚一点过年钱。我本来打算制作抽卡游戏,但团队磨合还不够,看看新游戏&30340;制作效果之后,再制作抽卡游戏赚钱。天问&30340;抽卡游戏,也必须是精品。”
季黎将工作计划布置之后,员工们面面相觑。
这些工作,都要赶在今年最后一个季度完成吗?怎么可能?
创意工坊什么&30340;他们听都没听说过,这种新功能,难道不需要测试吗?
新游戏就更不用说了。就算天问科技&30340;游戏制作被上面开绿灯,做完经过专业人员审核后,三个工作日就能审核完毕并发行,但一个游戏从制作到测试,短短不到四个月时间哪里足够?
许多员工都有游戏工作室甚至游戏大厂&30340;工作经验。游戏从主策划有创意开始,到最终测试结束,其中不知道要推翻多少次。难道,季黎老大所说&30340;“新游戏”,只是开个头,把创意定下来?
季晨夕虽然开学了,但大学时间比较自由,他也来开会。
当看到员工们&30340;困惑时,季晨夕挠了挠头。
整整四个月时间,还不够做一个小游戏吗?
这有什么困难?做游戏,不是有手就行?
员工们就算再困惑,也要等开完会再提意见。
柏修晏先开始讲述自己这边&30340;工作安排。
“天问&30340;员工,肯定都玩过《积木城》,知道《积木城》&30340;创造力很强。在创意工坊中,我们将进一步开放权限,玩家们可以直接在《积木城》中建造新地图、设置剧情,然后上传创意工坊,付费给其他玩家使用。”
“所有创意工坊&30340;作品都可以免费游玩一段时间,然后再进行付费。如果付费用户恶评太大,将对作品进行下架处理,并封闭该玩家&30340;创意工坊使用功能……”
创意工坊在柏修晏和季黎那个时代很常见。
当每个有实力&30340;国家都开发出可供游戏设计师们廉价使用&30340;游戏编辑器之后,游戏制作不再有太高&30340;成本门槛。游戏设计师们接受了分享&30340;好处,也乐意分享自己&30340;游戏,帮助更多&30340;想要入行&30340;人。
后来他们发现,创意工坊不仅能帮助别人,也能盘活自己&30340;游戏。这让不以剧情和世界观为主&30340;小游戏们都跟风加入了创意工坊&30340;功能。
当然,创意工坊最适合&30340;,还是沙盒游戏。
“《魔幻纪元》&30340;帮会编辑器事件,让全世界涌出了许多厉害&30340;新人游戏设计师。可见,游戏设计师们缺乏&30340;只是机会。现在各国都在研发新&30340;游戏编辑器,游戏设计&30340;门槛会进一步降低。但再降低,游戏设计也是需要一定技术要求。”
“在我们&30340;《积木城》中,制作游戏不需要技术要求。当有对游戏设计感兴趣&30340;人,通过《积木城》制作出让其他玩家喜欢&30340;作品,获得了第一次成功,他们可能就会有动力去学习如何使用游戏编辑器,进入游戏设计行业。”
“《积木城》中游戏制作基本是免费,只需要购买我们&30340;游戏。将来就算出现官方游戏编辑器,也需要资金购买资源,一些囊中羞涩&30340;游戏设计师也可以把我们&30340;积木城作为练手&30340;地方。这是利国利民&30340;好事。”
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