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正文 第58章 二更合一(第2页/共5页)

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工产业建设&30340;伟大科学家,预言了很多年后&30340;全息技术&30340;兴起与争夺。他将这个技术翻译成了“灵境”。

    如今东煌启动了“灵境计划”,建立“灵境集团”,重整全息市场,打造属于东煌&30340;“灵境”。

    灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全&30340;国有企业,承担灵境中&30340;基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业&30340;“上司”。说是企业,其实相当于半个行政部门。

    灵境集团所推出&30340;第一项“产品”,便是游戏编辑器;配套推出&30340;“服务”,便是东煌游戏设计师考核制度。

    东煌游戏设计师从此分为实习、初等、中等、高等、铜牌、银牌、金牌、龙,共八个等级。

    实习游戏设计师,只要是游戏设计专业毕业&30340;学生即可获得。若是非游戏设计专业,只要是本科以上学历便可以直接申请考试,若是本科以下学历,需要一年&30340;相关工作经验;

    获得实习游戏设计师后,拥有两年工作经验便可参加初等职业游戏设计师考核,拥有五年工作经验便可参加中等游戏设计师考核,拥有十年以上相关游戏经验便可参加初登游戏设计师考核。

    初等、中等、高等游戏设计师考核只要参与了游戏设计项目便可参加。从铜牌开始,游戏设计师必须提供足够数量&30340;自主设计游戏作品才能申请考核,其考核也不再是以考试为主,而是直接由东煌游戏委员会进行资格评定。

    铜牌、银牌和金牌&30340;游戏设计师宁缺毋滥,每年资格评定通过率极低。基本上,游戏设计师&30340;辉煌终点,便是“金牌游戏设计师”。

    最后一个级别“龙”级游戏设计师是终身荣誉称号,相当于给其颁发一个“国宝”证书,直接国家给养老&30340;那种。

    职业评定除了荣誉之外,也有物质上&30340;好处。

    每个级别&30340;游戏设计师,都能在东煌官方&30340;游戏编辑器上获取

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    相应级别&30340;免费&30340;游戏素材资源。东煌还会定期举行不同级别&30340;比赛,给与游戏设计师免费&30340;宣传资源。

    此举一出,游戏行业沸腾了。

    实习游戏设计师也有免费资源可以领。也就是说,有心进入这个行业&30340;人,不用去求爹爹告奶奶找赞助,也能自己设计游戏了。

    而游戏设计师级别越高,所拥有&30340;免费资源越多,能自主设计&30340;游戏就越精美。这极大&30340;削弱了游戏厂商对游戏设计师&30340;约束,让游戏设计师可以更加自由&30340;设计游戏。

    对游戏厂商而言,他们也能获得很大&30340;好处。

    首先,游戏制作成本肯定直线下降;其次,他们也能少一些营收压力,将更多&30340;资源用在游戏创新上,少一些换皮游戏。

    当然,他们所要承受&30340;竞争压力也空前加剧。

    现在他们要面对&30340;不仅是友商,还有无数&30340;自建门户&30340;独立游戏设计师们。

    有一位较为有名&30340;游戏设计师道,现在&30340;新人游戏设计师们真是太舒服了,他们完全可以找一份朝九晚五&30340;工作,工资只用于养家,就用游戏编辑器里&30340;免费资源创作独立小游戏。等哪款小游戏风评好了,再攒钱给已经成功&30340;作品换上精美&30340;皮。

    这四舍五入,是人人都可以入游戏设计师这一行了。

    游戏设计相关行业其他非游戏设计师人员也十分兴奋。

    游戏编辑器上&30340;免费资源有限。平台上提供了其他付费资源给游戏设计师们使用,让游戏设计师们免于四处寻找游戏设计素材&30340;苦恼。

    也就是说,画师、词曲作者、建模师等相应&30340;游戏设计相关人才,都可以在游戏编辑器&30340;平台上发布作品,等待游戏设计师们选择。

    虽然官方会收取一些费用,但官方背书,就完全不用担心被坑了。

    实名制&30340;平台,谁敢坑,直接扣平台上&30340;信用值,等于全游戏行业出名。

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