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正文 第58章 二更合一(第3页/共5页)

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    游戏行业震动,玩家们热泪盈眶。

    他们一直骂东煌游戏设计行业就是一坨屎,关键时刻果然还是得靠祖国妈妈出手。

    来,灵境计划了解一下!

    资格评定和免费资源挂钩,游戏设计行业都给老子卷起来!

    玩家们赢麻了!

    现在玩家们最关心&30340;是,今年游戏委员会将破格通过一批游戏设计师评级申请。今年没有获得资格评定&30340;游戏设计师,就只能参加明年&30340;考试,一步一步往上爬了。

    初中高等游戏设计师,只要入行年限够长、能够通过考试就能获得。“牌子”游戏设计师今年将不进行考试,直接由官方进行评定。

    并且这次官方说了,不看入行年限,只看作品质量。

    玩家们兴奋极了。咱们要看看谁能获得第一块牌子!

    东煌游戏行业暗潮涌动,各大游戏厂商都运作起来,想要获得游戏设计师评级以来第一块牌子。

    要知道这第一块牌子&30340;纪念意义,绝对能青史留名。

    在第一次金银铜牌游戏设计师名单公布前,相关负责人接受了采访。

    “在游戏设计师看来,游戏设计是艺术品,艺术品就该是曲高和寡。然而,这是西方&30340;艺术理念。这个艺术理念,连西方人自己都只是嘴上说说而已。我就想问问那些把西方人挂在嘴上&30340;艺术理念挂在嘴上&30340;游戏设计师们,西方哪一款精品游戏不畅销?”

    “游戏,能给人玩&30340;才叫游戏。无论是以剧情为主、以玩法为主,还是以其他什么卖点,游戏都需要玩家来认可,而不是游戏设计师自己开心。”

    “这段时间有很多人来找我游说,说什么有些游戏设计师不出名,是因为他们&30340;作品艺术性太强,玩家不能接受。但游戏&30340;发展需要这些前卫作品,我们应该给他们颁布牌子,鼓励他们创作。我说,玩家不能接受&30340;游戏,就是个屁。”

    “我再次强调,什么叫做游戏?你想宣扬你&30340;思想理念?你想测试最新&30340;游戏设计技术?没问题,你看天问游戏不是做&30340;很好吗?和他们学啊。”

    “什么叫艺术性?艺术性会损失一部分商业性,那是肯定&30340;。但艺术性要让人看得懂才能叫艺术,看不懂就只是自己骗自己。比如天问游戏&30340;《积木城》是不是艺术?当然,毋庸置疑&30340;艺术。它&30340;开创性思维简直创造了一个新&30340;游戏分类,是游戏行业艺术性典范标杆。《积木城》&30340;流水并不是最高&30340;。可玩家们有说这不是艺术吗?曲高和寡是技术性&30340;和寡,是唱不上去,而不是大家都说这歌是垃圾,不想唱。”

    “别拿着自己&30340;入行年限说事了,更别拿着自己&30340;年龄说事了。比如季黎和柏修晏,年纪小,资历浅,但人家这么厉害,不正好说明人家比你们牛逼得多吗?与其拿着他们&30340;年龄和资质说事,不如问问自己&30340;年龄和入行年限是不是活狗肚子里去了。”……

    采访结束,媒体们没说什么,玩家们纷纷高、潮。

    好了,不用猜了。看看负责人这段采访中说了多少个“天问游戏”。

    人家甚至都点名了!还说有人嫉妒季黎和柏修晏!进谗言拿人家&30340;年龄和资历说事!

    游戏设计师要什么资历?能做出好作品&30340;游戏设计师就是牛逼&30340;游戏设计师,年纪大入行久但所做&30340;都是垃圾&30340;游戏设计师,永远都是垃圾游戏设计师。

    神就是神!人家一入行就成神,更加说明他们是真正&30340;神!

    季黎、柏修晏!官方封神!

    其他游戏厂商如丧考妣。

    不会吧不会吧?不会真&30340;是天问游戏拔得头筹吧?我们不要求金牌游戏设计师,连个铜牌都不给吗?

    游戏“挂牌”游戏

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    设计师名单终于公布。

    金牌游戏设计师:季黎、柏修晏。

    银牌游戏设计师:无。

    铜牌游戏设计师:无。

    游戏职业
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