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游戏设计师名单也已经公布。
高等游戏设计师只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是东煌国内已经成名许久&30340;游戏设计师。
名单一公布,舆论哗然。
官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做&30340;都是什么垃圾?!
有官方评论道:“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正&30340;艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额&30340;外国专利使用费限制了游戏设计师们&30340;创造性。
但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大&30340;支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。
东煌&30340;游戏行业,东煌&30340;灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”
下面评论道,这是慷慨激昂&30340;动员词吗?不,这是犀利&30340;讽刺。
东煌游戏行业有多少年了?东煌&30340;全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。
官方没有点名批评,而是开了地图炮。
在座&30340;各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!
有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错&30340;几个国产游戏。
问:“那么这些游戏能和外国比吗?”
答:“怎么可能?不要好高骛远。”
问:“天问&30340;每个游戏都能和外国精品游戏硬碰硬,他们能和天问比?”
答:“不和天问比,也是好游戏。”
问:“官方把天问作为东煌游戏&30340;标准,他们能达到这个标准吗?”
答……答不出来了。
他们要怎么说?官方&30340;标准定太高了?
但是天问游戏积木城中许多创意作品都表明,官方&30340;标准是完全有人能达到&30340;,只是以前没人做。
单个游戏设计师没钱做,可那些赚得盆满钵满&30340;东煌游戏大厂们,为什么不肯做一款好游戏?
玩家们都不指望他们做《积木城》这种艺术品,哪怕你做《博物馆》这种游戏,把抽衣服改成抽角色也行啊。
你他吗连氪金游戏都不给一个好&30340;建模好&30340;剧本好&30340;音乐,就是换皮“咔咔咔”结束,换&30340;皮还各种比例扭曲。
全息游戏都有了,手游还立绘对撞你敢信?我们花那么多钱,就买个立绘吗?
以前你们说是技术问题,成本问题,可天问游戏怎么能做出好游戏?
现在官方游戏编辑器都给你们搞好了,你们还有什么理由做不出好游戏?
只能从自己身上找原因了吧?
玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。
也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。
他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害&30340;游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。
铜牌不也是牌,对不对?
总之,东煌游戏设计行业&30340;游戏设计师们知道自己比不过季黎和柏修晏,只能想方设法让他俩别爬那么高。
一来就登顶,这还不让人嫉妒死了?
他们&30340;话得到了一些“理智”&30340;网友认可。
季黎和柏修晏&30340;确是目前东煌最厉害&30340;游戏设计师,但金牌是不是过了?以后他们都没有进步空间了。
铜牌如何?不然银牌也行。
总之金牌真&30340;过了。
这时候,官方公布了季黎和柏修晏挂金牌&30340;原因。
除了几款游戏之外,季黎和柏修晏将自己改良&30340;新游戏编辑器免费贡献给国家,并提出了“游戏设计师评级计划”。可以说,灵境计划&30340;雏形和基础条件都是季黎和柏修晏提出&30340;。
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