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第71章
看到隔壁队伍的第一眼, 凌嘉就发现,对方做出了和她们一样的选择,三名男队员的发型都从普通短发, 改变成了简易的锥形, 利用塑性水全部拢在一起。
在凌嘉打量对方的时候,他们也朝不死鸟小队看过来。
这位变色龙女队长个子高挑,五官柔和没什么攻击性。眼睛不大,所以随意笑笑就会眯成月牙型,因此亲和度很强,比凌嘉看起来还多几分随和。
姜崎曾经点评过, 凌嘉虽然长得温柔可亲, 但是不笑的时候看上去就不好糊弄了。
人常说, 相由心生, 有一定根据,但不能说明全部。应该说, 人的微表情会被心理所影响。尤其在这没有道德法律约束的游戏世界,见多了审视、贪婪、轻慢和不怀好意, 所以目光平和的打量也就显得难能可贵。
因为楼下有人看向二楼玩家们所在的方向, 不断呼喊再加招手的动作,所以两队人只是简单看了对方几眼,默默地一起下楼去。
这次副本,因为游戏时间固定不变,所以晋级方式和预选游戏“陷落海岛”一样,到了副本限定的时间,如果存活队伍数量超过两支,随机选取两支队伍晋级。
目前已经有两支队伍被送往下一阶段,且在这边梳头发期间,第二条进度条再度新增一小截红色,已经有了五截红。显得仍留在第一个村落的两支队伍遥遥领先。因此凌嘉她们这队和两考拉队,都暂时不会急着对付对方,还是先确保自己队伍的安全要紧。
房子中间的圆形空地等着许多村民,玩家被召唤下楼后,迎面接受了诸多打量目光。这群NPC表情凝重地盯着十名玩家的头部看,明显在检查发型是否正确,以及发型高度有没有超标。
凌嘉心里有紧张,但程度不严重。一个是因为比较有把握,另一个,或许因为看另一队玩家也作出了相同的判断,增加了她的底气。
这就像考试的时候对答案,知道同学选的答案和自己一样,多少都会放心些,要错也是一起错。但要是大家答案有偏差,即便很自信,也会稍有犹豫。
事实证明,两队的选择都没错。在经过漫长十几秒钟的严格检阅后,手握镰刀的青壮年没有冲上来惩罚任何人。
又熬过一关,十名玩家暗地里均松了一口气。
凌嘉看着眼前一大群村民,暗暗想,他们为来客提供服装、鞋子,引导来客改变成为和村民相同模式的造型,那么接下来,应该会带他们参加特别的民族风情活动。
跨过一座高山之后是更高的山。如果没猜错,接下来又会面临一系列民俗判断考验。
还好小队趁留在房间的独处时间,商议了一套自己的暗号。等待状况出现时,该保持一致就保持一致,实在拿不准,那就试探试错,同时确保降低人员伤亡的数量。
随后,十名玩家被一群主要以青年男女为主的村民带到远离住房的田间,这里摆了好多台木头做的农具,只有一个轮子,外形类似手推车,是农作用的独轮木车。车身手柄上扎了彩色的纸带,应该是为了举办什么活动或者玩乐项目才装饰的。另外还堆了几堆晒干的玉米棒。
如果可以选,玩家根本不想跟村民玩游戏,哪怕再吃几顿饭也行啊。双方语言不通,没法知道详细的游戏规则,两眼一黑全程抓瞎,也太容易失误冒犯到对方的规则或者民俗了吧……
因为心里发虚,所有人眼睛都不敢眨一下,盯着这群村民的一言一行,生怕错过任何细节。
跟之前的情况不同,现场NPC太多,又乱又吵,也不像之前还有主要带队的。玩家找不到重点观察对象,只能全局注意。
玩家的身后还是守着一群手握镰刀的年轻村民,像监管者一样持续监守玩家的动向,随时准备用镰刀砍伤冒犯民俗的人。
他们面前则是普通的村民。自从到了这片地方后,这群村民暂时没管玩家,聚在一起叽里呱啦,还比划手势。玩家们一开始看不懂他们在干啥,直到这群人分成五个人一组站开,一伙人分成四组,玩家才弄懂,原来NPC在为了后续的活动划分小队。
五个人一队,刚好和玩家一样。所以现场除开两个站在一旁年纪稍大的一男一女村民,其余二十个人分成四队,加上玩家,一共有六支队伍。
站在一旁的两位中年村民,男人腰间挎着一口腰鼓,女人手里捧着一个彩带扎的球。这两人应该是这场游戏的裁判。
队伍分好之后,村民终于看向玩家。有一队站出来在空地演示,其他人退到一旁。站在空场的五个人中,走出来一个代表主导,她一边叽里呱啦说着,一边配合肢体动作和实战讲解,为玩家解释游戏玩法。其他四人不说话,等着配合她。
原来扎着彩带的独轮车就是游戏的主要道具。五名队员要蒙着眼睛,用独轮车接力的方式运送玉米。两名队员交接的时候,玉米要从一个独轮车往另一个独轮车里倒,会出现玉米掉落的情况。最终,最后一名队员运到终点的玉米数量会产生变化,以最终的玉米数量,作为判断输赢的根据。
并且整个过程是有限时的,要在挎着腰鼓男村民的鼓点声停下之前完成整个过程。演示规则的村民在正确的流程之后,还添加了一段超时的表演,停在终点之前,转身指了指没有动静的腰鼓,双臂交叉比了一个大大的叉型。
被村民公开表示严令禁止的事,玩家们都知道这是一定要避免的。普通的游戏犯规只是犯规,在副本里犯规大概率要被镰刀砍杀。
至于为什么违反规则也可能会被算在冒犯民俗内,凌嘉猜测,少数民族的活动或游戏一般都是有重大寓意的。比如这个搬运玉米的游戏,代表着农作,寓意丰收。可能任何违规行为,在村民看来都会影响来年这村落的收成,或者是对什么神明不敬之类的。所以最好不要触他们的霉头。
游戏是两支队伍同时进行的,手拿彩球的女村民对凌嘉她们,和另一队都用手比了一下“2”,示意玩家们的队伍是第二个上场的。
正式的游戏开始了,第一个上场的两支队伍来到开辟出来玩游戏的空地,起点有一堆玉米,终点用石灰画了两个圈,用来盛放最终运输成功的玉米数量。
做游戏这个事件,按照规律,应该和放碗筷一样,需要按规矩做到一模一样,所以两队玩家全都聚精会神盯着那群率先游戏的村民,
两支队伍的十名队员分别站在一整条跑道均匀被分成五截的分界点处。玩家暗暗记住他们站的位置,记下每一个需要学习模仿的细节。
不死鸟小队五个人站在一起,小声简短地交流发现的,需要注意的特别之处。
和刚才演示不同,正式开始游戏时,两支队伍的第一棒村民在鼓声响起后,都做了个双手合十触碰鼻尖的动作,然后才开始往独轮车里装玉米。
“这个动作!要记得做这个动作!”池昱星猛地站直了,浑身紧绷。
之前吃饭的时候,他纯粹是因为习惯不好所以顺手把筷子搁在了碗上,误打误撞逃过一劫。看到两名队友犯错受伤,池昱星一阵后怕,也暗暗发誓接下来要全神贯注,注重每一次细节。侥幸了一次,不会给他侥幸第二次。
所以他注意到村民有特别的动作才会很激动,提醒队友们要记得
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大家都看到了,知道这是个特别的,应该要模仿的行为,都表示记住了。
刚才看演示的时候,队伍已经商量好了五个人怎么分配顺序。因为第一棒还要往独轮车里装玉米,速度越快、装得越多越好,所以一致决定把谢敬铭安排在第一棒,之后是凌嘉、池昱星、许沐词、姜崎。
村民在做了一个类似祈祷手势后,戴上红布做眼罩,随后推车去装玉米,一双手一捧一捧地将玉米往车里抱,没装多少就急着推车回到跑道朝前跑了。
大家都在观察他的动作时,凌嘉发现了一个小细节。之所以被她注意到,是因为那村民看起来有点别扭。
“你们发现没有,两边的第一棒,每次去握推车,都是一双手。没有单手去握的,一次都没有。”
“啊?没注意到……”
“我也没看到。”
当前两边第一棒都在朝第二棒跑,因为是蒙着眼睛的状态,他们的第二棒不断发出声音,为第一棒指引方向,免得跑错位置。所以此时他们都是双手紧握两边车把手的状态,已经看不出什么了。
许沐词回应:“好像是……好像每次都是一双手。”
凌嘉确认她没有看错,她还清晰地记得两边第一棒在出发之前的状态,所以她坚定地对队友嘱咐说:“不管是不是,我们跟着做总是没错。记住,不要一只手扶车把手。”
跑道上,两边队伍已经纷纷来到了第二棒,两边车交接的时候,地上掉了大量玉米,其中一队第二棒出发的时候,差点被绊倒。
因为这是个限时游戏,谢敬铭提出看法:“大家小心一点,最重要是不要超时,所以最好别出现耽误时间的情况。”
谢敬铭的话提醒凌嘉想起了一件很重要的事情,她心脏忽然一紧:“我们,是应该要赢,还是要输呢?”
有游戏,就有结果高低。玩家队伍的结果,是不是考验的一环?她们是要胜出村民,还是不能胜出呢?
第72章
正常人参与游戏,心情紧张结果,都是为了争胜,为了获得一个好成绩。
在凌嘉意识到这个问题之前, 所有人下意识都想的是, 如何不犯规、如何尽可能多地运玉米。因为这是参与游戏的正常心理。
但这是副本里的游戏!
从前面几次考验看出来,村落的村民对外来客人的态度是傲慢的,是看轻的,以他们自己的地位为主,绝不能被外人冒犯。在祠堂行礼,玩家不配磕三个头。敬酒碰杯玩家是晚辈。发型也不能太高。
那么假如这个游戏真的有重要的意义,比如说,玩游戏是为了庆祝农作,祈祷来年收成。那两个石灰粉洒的圈里,最终的玉米数量寓意该队伍一队人的收成,有这么重要的含义。作为外来的客人,有什么必要得分比当地人还高?
赢这个游戏有必要吗?如果能意识到这一层面,那么每个玩家的答案都应该会是“没有必要”。
所以小队五人一致决定, 待会儿玩游戏的过程中, 只尽力确保过程不超时间,至于能运多少玉米,意思意思就行。得第一难,避免得第一是件很简单的事。
正在游戏过程中的村民向大家证明了,为了想赢, 在独轮车里装太多玉米,在两棒交接的时候, 会导致从一个独轮车往另一个独轮车里倒难度加大,容易掉出来很多玉米, 给蒙眼的队员造成不便。
所以不往车里装太多玉米,可以确保游戏效率不受干扰。
在凌嘉她们商量的时候,另一支玩家队伍也在不远处聚在一起讨论。玩游戏这一环暗藏了很多坑人陷阱,数量多但是不难发现。尤其是最重要的游戏结果,不好意识到这一点。但是想通过赢游戏冒犯到村民也不容易,天然避坑。
很快,第一批玩游戏的两支队伍已经出了结果,靠左边跑道的队伍运了九根玉米,右边跑道的队伍运了六根。右边队伍一开始装了太多,交接时掉了很多,又差点摔倒,所以倒出去了很多。导致到最后所剩无几。
两支队伍也都在鼓声没有结束前,完成了接力跑的过程。玩家们数秒记了一下,鼓声持续时间大于一分钟十五秒。因为鼓声在两支队伍把玉米倒进石灰圈里就停了,所以不知道一共有多久,但一定大于一分钟十五秒。
轮到第二批队伍入场,十名玩家该参与游戏了。
上场前,五人小队再次互相提醒要点“开始前做手势”
、“双手握把手”、“不能超时”、“不能超过九根玉米”。
只要不超过目前数据最高的,就不会抢走第一名的彩球。
两支队伍的五名队员分别按次序站好位置,在第一棒行完礼后,所有队员一齐戴上眼罩。
凌嘉观察了一下,在戴上眼罩之前,她只能看到另一队也知道双手合十触碰鼻尖。这不意外,只要认真在看,细节还是很好发现的。
两队的游戏过程就不过多赘述了,除了戴眼罩没有方向感,队员必须不停交流,以及两辆独轮车交接的时候不太容易之外没什么难点和意外,两队玩家都顺利完成游戏过程。
凌嘉她们队伍运了六根玉米,两考拉队运了四根。
摘下眼罩离开跑道时,凌嘉特意看了对方一眼,发现她们队伍没有后悔的神情,说明四根玉米的结果在她们的计划内。但她还是觉得有点冒险,数量太少了。
如果数量太少也代表冒犯民俗怎么办?
没想到第三轮的两支队伍,一个运了十根,一个运了三根。出现了比四根还要少的结果。
六支队伍都做完了游戏,运十根的队伍拿到第一名,获得了彩球。队伍五个人都异常兴奋,挨个亲吻了彩球,唱着玩家听不懂的歌。
村民对游戏结果这么重视,说明凌嘉的猜测是对的。游戏对村民寓意重大。而两支玩家队伍,因为全程合乎规范,并且没有抢走彩球,成功地安全度过拥有
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